SEJARAH DAN PERKEMBANGAN HANDPHONE

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN HANDPHONE



Teknologi ini mulai digunakan tahun 1970 yang diawali dengan penggunaan mikroprosesor untuk teknologi komunikasi. Dan pada tahun 1971, jaringan handphone pertama dibuka di Finlandia bernama ARP. Menyusul kemudian NMT di Skandinavia pada tahun 1981 dan AMPS pada tahun 1983. Penggunaan teknologi analog pada generasi pertama menyebabkan banyak keterbatasan yang dimiliki seperti kapasitas trafik yang kecil, jumlah pelanggan yang dapat ditampung dalam satu sel sedikit, dan penggunaan spektrum frekuensi yang boros.Di sisi lain, meningkatnya jumlah pelanggan tidak bisa ditampung generasi pertama. Selain itu, teknologi 1G hanya bisa melayani komunikasi suara, tidak seperti 2G yang bisa digunakan untuk SMS. NMT atau Nordic Mobile Telephone adalah jaringan handphone analog yang pertama kali digunakan secara internasional di Eropa Utara. Jaringan ini beroperasi pada frekuensi 450 MHz sehingga sering disebut NMT-450, ada juga NMT-900 yang beroperasi pada frekuensi 900 MHz. Mengingat tuntutan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik, lahirlah teknologi generasi ke dua atau 2G. Generasi ini sudah menggunakan teknologi digital. Teknologi 2G lainnya adalah IS-95 CDMA, IS-136 TDMA dan PDC. Generasi kedua selain digunakan untuk komunikasi suara, juga bisa untuk SMS dan transfer data dengan kecepatan maksimal 9.600 bps (bit per second). Sebagai perbandingan, modem yang banyak digunakan untuk koneksi internet berkecepatan 56.000 bps (5,6 kbps). Kelebihan 2G dibanding 1G selain layanan yang lebih baik, dari segi kapasitas juga lebih besar. Karena pada 2G, satu frekuensi bisa digunakan beberapa pelanggan dengan menggunakan mekanisme Time Division Multiple Access (TDMA).Standar teknologi 2G yang paling banyak digunakan saat ini adalah GSM (Global System for Mobile Communication), seperti yang dipakai sebagian besar handphone saat ini. GSM beroperasi pada frekuensi 900, 1800 dan 1900 MHz. GSM juga mendukung komunikasi data berkecepatan 14,4 kbps.
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN HANDPHONE



Teknologi ini mulai digunakan tahun 1970 yang diawali dengan penggunaan mikroprosesor untuk teknologi komunikasi. Dan pada tahun 1971, jaringan handphone pertama dibuka di Finlandia bernama ARP. Menyusul kemudian NMT di Skandinavia pada tahun 1981 dan AMPS pada tahun 1983. Penggunaan teknologi analog pada generasi pertama menyebabkan banyak keterbatasan yang dimiliki seperti kapasitas trafik yang kecil, jumlah pelanggan yang dapat ditampung dalam satu sel sedikit, dan penggunaan spektrum frekuensi yang boros.Di sisi lain, meningkatnya jumlah pelanggan tidak bisa ditampung generasi pertama. Selain itu, teknologi 1G hanya bisa melayani komunikasi suara, tidak seperti 2G yang bisa digunakan untuk SMS. NMT atau Nordic Mobile Telephone adalah jaringan handphone analog yang pertama kali digunakan secara internasional di Eropa Utara. Jaringan ini beroperasi pada frekuensi 450 MHz sehingga sering disebut NMT-450, ada juga NMT-900 yang beroperasi pada frekuensi 900 MHz. Mengingat tuntutan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik, lahirlah teknologi generasi ke dua atau 2G. Generasi ini sudah menggunakan teknologi digital. Teknologi 2G lainnya adalah IS-95 CDMA, IS-136 TDMA dan PDC. Generasi kedua selain digunakan untuk komunikasi suara, juga bisa untuk SMS dan transfer data dengan kecepatan maksimal 9.600 bps (bit per second). Sebagai perbandingan, modem yang banyak digunakan untuk koneksi internet berkecepatan 56.000 bps (5,6 kbps). Kelebihan 2G dibanding 1G selain layanan yang lebih baik, dari segi kapasitas juga lebih besar. Karena pada 2G, satu frekuensi bisa digunakan beberapa pelanggan dengan menggunakan mekanisme Time Division Multiple Access (TDMA).Standar teknologi 2G yang paling banyak digunakan saat ini adalah GSM (Global System for Mobile Communication), seperti yang dipakai sebagian besar handphone saat ini. GSM beroperasi pada frekuensi 900, 1800 dan 1900 MHz. GSM juga mendukung komunikasi data berkecepatan 14,4 kbps.
Read more Read More...

sejarah komputer generasi 1

 sejarah komputer generasi 1



Pada waktu Perang Dunia Kedua, negara-negara yang ikut dalam perang tersebut terus berusaha untuk mengembangkan komputer yang akan digunakan untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Karena hal ini, maka adanya peningkatan pendanaan dari negara untuk mempercepat pengembangan komputer serta kemajuan teknik komputer.
Dan pada tahun 1941, seorang insinyur jerman – Konrad Zuse berhasil membangun sebuah komputer Z3 yang digunakan untuk mendesain pesawat terbang dan juga peluru kendali.

Dilain pihak, pihal sekutu juga membuat kemajuan dalam hal pengembangan kekuatan komputer. Dan pihak Inggris pada tahun 1943 telah menyelesaikan komputer yang digunakan untuk memecahkan kode rahasia yang diberi nama Colossus, untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan militer Jerman. Dan dampak dari pembuatan Colussus ini tidak memberikan pengaruh yang signifikan terhadap perkembangan industri komputer dikarenakan beberapa alasan yaitu:
• Colossus bukan merupakan komputer general (serba guna), hanya digunakan untuk memecahkan kode rahasia saja.
• Dan keberadaan komputer ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Disamping itu, ada usaha lain yang dilakukan pihak Amerika Serikat pada waktu itu dan berhasil mencapai kemajuan lainnnya, yaitu seorang insinyur Harvard – Howard H.Aiken (1900-1973) yang bekerja dengan IBM berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Lalu perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania . Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer tersebut dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data.
Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur Von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
 sejarah komputer generasi 1



Pada waktu Perang Dunia Kedua, negara-negara yang ikut dalam perang tersebut terus berusaha untuk mengembangkan komputer yang akan digunakan untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Karena hal ini, maka adanya peningkatan pendanaan dari negara untuk mempercepat pengembangan komputer serta kemajuan teknik komputer.
Dan pada tahun 1941, seorang insinyur jerman – Konrad Zuse berhasil membangun sebuah komputer Z3 yang digunakan untuk mendesain pesawat terbang dan juga peluru kendali.

Dilain pihak, pihal sekutu juga membuat kemajuan dalam hal pengembangan kekuatan komputer. Dan pihak Inggris pada tahun 1943 telah menyelesaikan komputer yang digunakan untuk memecahkan kode rahasia yang diberi nama Colossus, untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan militer Jerman. Dan dampak dari pembuatan Colussus ini tidak memberikan pengaruh yang signifikan terhadap perkembangan industri komputer dikarenakan beberapa alasan yaitu:
• Colossus bukan merupakan komputer general (serba guna), hanya digunakan untuk memecahkan kode rahasia saja.
• Dan keberadaan komputer ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Disamping itu, ada usaha lain yang dilakukan pihak Amerika Serikat pada waktu itu dan berhasil mencapai kemajuan lainnnya, yaitu seorang insinyur Harvard – Howard H.Aiken (1900-1973) yang bekerja dengan IBM berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Lalu perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania . Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer tersebut dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data.
Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur Von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Read more Read More...

Sejarah perkembangan komputer

Sejarah perkembangan komputer



Sebelum tahun 1940
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuanpenemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.

Saat ini
komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan
pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar
perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket
yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan
panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan
berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba
sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar. 1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia

2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual

3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik

4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya
komputer :

1. Abacus

Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa
tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini
memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan bijibijian
geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan
abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil
dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.

2. Kalkulator roda numerik ( numerical wheel calculator )

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada
tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,
menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.


Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda
putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini
merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah
hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.

3. Kalkulator roda numerik 2
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat
mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar
yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

4. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tibatiba
terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

Setelah tahun 1940

Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.

1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses
dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu
beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer.
Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di
kawasan sekitarnya.


Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa komputer generasi pertama :

a. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator )
dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946.

Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data yang dikenal sebagai konsep
penyimpanan data (stored program concept) yang dikemukakan oleh John Von
Neuman.

b. EDVAC Computer (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)


Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam perancangan komputer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) di mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.

c. EDSAC COMPUTER ( Electonic Delay Storage Automatic Calculator )

EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan penggunaan
raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.

d. UNIVAC 1 Computer
Pada tahun 1951 Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC 1 (Universal
Automatic Calculator ) komputer pertama yang digunakan untuk memproses data
perdagangan.

2. Komputer generasi kedua ( 1959 -1964 )
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.
IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data dalam jumlah yang besar. Mesin tersebut sangat Mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua Menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya
menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,


memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
3. Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4. Komputer generasi keempat ( awal 80an - ??? )
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.


Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang
berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran
komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC
dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,
memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya,
IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi
dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan
besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit
komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputerkomputer
ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang
mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu
adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game
seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih
canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)
untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak
dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun
kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran
yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.
Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial
dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara
baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi,
dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer
jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik
untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung
(disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat
berkembang menjadi sangat besar.

5. Komputer generasi kelima ( masa depan )
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah
teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan
apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek
komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology)
juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek
ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
Sejarah perkembangan komputer



Sebelum tahun 1940
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuanpenemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.

Saat ini
komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan
pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar
perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket
yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan
panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan
berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba
sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar. 1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia

2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual

3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik

4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya
komputer :

1. Abacus

Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa
tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini
memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan bijibijian
geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan
abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil
dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.

2. Kalkulator roda numerik ( numerical wheel calculator )

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada
tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,
menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.


Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda
putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini
merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah
hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.

3. Kalkulator roda numerik 2
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat
mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar
yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

4. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tibatiba
terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

Setelah tahun 1940

Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.

1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses
dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu
beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer.
Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di
kawasan sekitarnya.


Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa komputer generasi pertama :

a. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator )
dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946.

Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data yang dikenal sebagai konsep
penyimpanan data (stored program concept) yang dikemukakan oleh John Von
Neuman.

b. EDVAC Computer (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)


Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam perancangan komputer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) di mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.

c. EDSAC COMPUTER ( Electonic Delay Storage Automatic Calculator )

EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan penggunaan
raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.

d. UNIVAC 1 Computer
Pada tahun 1951 Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC 1 (Universal
Automatic Calculator ) komputer pertama yang digunakan untuk memproses data
perdagangan.

2. Komputer generasi kedua ( 1959 -1964 )
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.
IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data dalam jumlah yang besar. Mesin tersebut sangat Mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua Menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya
menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,


memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
3. Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4. Komputer generasi keempat ( awal 80an - ??? )
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.


Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang
berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran
komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC
dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,
memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya,
IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi
dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan
besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit
komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputerkomputer
ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang
mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu
adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game
seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih
canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)
untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak
dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun
kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran
yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.
Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial
dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara
baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi,
dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer
jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik
untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung
(disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat
berkembang menjadi sangat besar.

5. Komputer generasi kelima ( masa depan )
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah
teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan
apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek
komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology)
juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek
ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
Read more Read More...

Sejarah GSM

Sejarah GSM



Sejarah GSM diawali dengan diadakannya konferensi pos dan telegraf di Eropa pada tahun 1982. Konferensi ini membentuk suatu study group yang bernama Groupe Special Mobile (GSM) untuk mempelajari dan mengembangkan sistem komunikasi publik di Eropa. Pada tahun 1989, tugas ini diserahkan kepada European Telecommunication Standards Institute (ETSI) dan GSM fase I diluncurkan pada pertengahan 1991.
Pada tahun 1993, sudah ada 36 jaringan GSM di 22 negara. Keunikan GSM dibanding generasi pertama adalah layanan SMS. SMS atau Short Message Service adalah layanan dua arah untuk mengirim pesan pendek sebanyak 160 karakter. GSM yang saat ini digunakan sudah memasuki fase 2.Setelah 2G, lahirlah generasi 2,5 G yang merupakan versi lebih baik dari generasi kedua. Generasi 2,5 ini mempunyai kemampuan transfer data yang lebih cepat. Yang terkenal dari generasi ini adalah GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE.Baru-baru ini, tren komunikasi seluler mulai beralih kepada generasi berikutnya yang diprediksikan akan menjadi teknologi komunikasi seluler yang menjanjikan. Generasi 3 atau 3G merupakan teknologi terbaru dalam dunia seluler. Generasi ini lebih dikenal dengan sebutan UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) atau WCDMA (Wideband - Coded Division Multiple Access). Kelebihan generasi terbaru ini terletak pada kecepatan transfer data yang mencapai 384 kbps di luar ruangan dan 2 Mbps untuk aplikasi indoor.Selain itu, generasi ini dapat menyediakan layanan multimedia seperti internet, video streaming, video telephony, dan lain-lain dengan lebih baik. Generasi ketiga ini menggunakan teknologi CDMA yang awalnya muncul dari teknologi militer Amerika Serikat dan dikhususkan pada standar IS-95. Beberapa paten pada jaringan-jaringan yang ada sekarang yang berbasis pada teknologi CDMA dimiliki Qualcomm Inc., sehingga pembuat peralatan membayar royalti.Teknologi CDMA membuat kapasitas suatu sel menjadi lebih besar dibanding sistem GSM karena pada sistem CDMA, setiap panggilan komunikasi memiliki kode-kode tertentu sehingga memungkinkan banyak pelanggan menggunakan sumber radio yang sama tanpa terjadinya gangguan interferensi dan cross talk. Sumber radio dalam hal ini adalah frekuensi dan time slot yang disediakan untuk tiap sel.Sistem komunikasi wireless berbasis CDMA pertama kali digunakan pada tahun 1995 dan sampai sekarang, CDMA merupakan saingan utama dari sistem GSM di banyak negara. Pada tahun 1999, the International Telecommunication Union (ITU) memilih CDMA sebagai standar teknologi untuk generasi ketiga (3G). Varian CDMA yang banyak digunakan adalah WCDMA dan TD-SCDMA.Pada bulan Mei 2001 sudah terdapat 35 juta pelanggan CDMA di seluruh dunia. Dan pada tahun 2003, terdapat 100 juta pelanggan yang menggunakan CDMA di seluruh dunia. Kelebihan utama yang dimiliki generasi ketiga adalah kemampuan transfer data yang cepat atau memiliki bit rate yang tinggi.Tingginya bit rate yang dimiliki menyebabkan banyak operator CDMA dapat menyediakan berbagai aplikasi multimedia yang lebih baik dan bervariasi, dan menjadi daya tarik tersendiri bagi pelanggan. Bayangkan saja, hanya dengan sebuah handphone, kita memiliki fasilitas kamera, video, komputer, stereo dan radio. Selain itu, berbagai fasilitas hiburan pun bisa dinikmati seperti video klip, keadaan lalu lintas secara real time, teleconference, bahkan sekadar memesan tempat di restoran, cukup dengan menekan tombol di handphone.Ketika kita duduk di rumah pun, kita masih bisa melakukan berbagai hal tanpa harus keluar ruangan, seperti mencek saldo bank, membayar SPP untuk kuliah anak-anak, memesan makanan dan lain-lain. Itu semua bukan hal yang mustahil bagi generasi ketiga.Dalam jangka panjang, CDMA dan teknologi-teknologi lainnya seperti GSM akan dibandingkan berdasarkan pada biaya total per pelanggan dari jaringan infrastruktur dan harga pesawat telefon.Dengan 3G, komunikasi murah dan berkualitas bukan impian belaka.
Sejarah GSM



Sejarah GSM diawali dengan diadakannya konferensi pos dan telegraf di Eropa pada tahun 1982. Konferensi ini membentuk suatu study group yang bernama Groupe Special Mobile (GSM) untuk mempelajari dan mengembangkan sistem komunikasi publik di Eropa. Pada tahun 1989, tugas ini diserahkan kepada European Telecommunication Standards Institute (ETSI) dan GSM fase I diluncurkan pada pertengahan 1991.
Pada tahun 1993, sudah ada 36 jaringan GSM di 22 negara. Keunikan GSM dibanding generasi pertama adalah layanan SMS. SMS atau Short Message Service adalah layanan dua arah untuk mengirim pesan pendek sebanyak 160 karakter. GSM yang saat ini digunakan sudah memasuki fase 2.Setelah 2G, lahirlah generasi 2,5 G yang merupakan versi lebih baik dari generasi kedua. Generasi 2,5 ini mempunyai kemampuan transfer data yang lebih cepat. Yang terkenal dari generasi ini adalah GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE.Baru-baru ini, tren komunikasi seluler mulai beralih kepada generasi berikutnya yang diprediksikan akan menjadi teknologi komunikasi seluler yang menjanjikan. Generasi 3 atau 3G merupakan teknologi terbaru dalam dunia seluler. Generasi ini lebih dikenal dengan sebutan UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) atau WCDMA (Wideband - Coded Division Multiple Access). Kelebihan generasi terbaru ini terletak pada kecepatan transfer data yang mencapai 384 kbps di luar ruangan dan 2 Mbps untuk aplikasi indoor.Selain itu, generasi ini dapat menyediakan layanan multimedia seperti internet, video streaming, video telephony, dan lain-lain dengan lebih baik. Generasi ketiga ini menggunakan teknologi CDMA yang awalnya muncul dari teknologi militer Amerika Serikat dan dikhususkan pada standar IS-95. Beberapa paten pada jaringan-jaringan yang ada sekarang yang berbasis pada teknologi CDMA dimiliki Qualcomm Inc., sehingga pembuat peralatan membayar royalti.Teknologi CDMA membuat kapasitas suatu sel menjadi lebih besar dibanding sistem GSM karena pada sistem CDMA, setiap panggilan komunikasi memiliki kode-kode tertentu sehingga memungkinkan banyak pelanggan menggunakan sumber radio yang sama tanpa terjadinya gangguan interferensi dan cross talk. Sumber radio dalam hal ini adalah frekuensi dan time slot yang disediakan untuk tiap sel.Sistem komunikasi wireless berbasis CDMA pertama kali digunakan pada tahun 1995 dan sampai sekarang, CDMA merupakan saingan utama dari sistem GSM di banyak negara. Pada tahun 1999, the International Telecommunication Union (ITU) memilih CDMA sebagai standar teknologi untuk generasi ketiga (3G). Varian CDMA yang banyak digunakan adalah WCDMA dan TD-SCDMA.Pada bulan Mei 2001 sudah terdapat 35 juta pelanggan CDMA di seluruh dunia. Dan pada tahun 2003, terdapat 100 juta pelanggan yang menggunakan CDMA di seluruh dunia. Kelebihan utama yang dimiliki generasi ketiga adalah kemampuan transfer data yang cepat atau memiliki bit rate yang tinggi.Tingginya bit rate yang dimiliki menyebabkan banyak operator CDMA dapat menyediakan berbagai aplikasi multimedia yang lebih baik dan bervariasi, dan menjadi daya tarik tersendiri bagi pelanggan. Bayangkan saja, hanya dengan sebuah handphone, kita memiliki fasilitas kamera, video, komputer, stereo dan radio. Selain itu, berbagai fasilitas hiburan pun bisa dinikmati seperti video klip, keadaan lalu lintas secara real time, teleconference, bahkan sekadar memesan tempat di restoran, cukup dengan menekan tombol di handphone.Ketika kita duduk di rumah pun, kita masih bisa melakukan berbagai hal tanpa harus keluar ruangan, seperti mencek saldo bank, membayar SPP untuk kuliah anak-anak, memesan makanan dan lain-lain. Itu semua bukan hal yang mustahil bagi generasi ketiga.Dalam jangka panjang, CDMA dan teknologi-teknologi lainnya seperti GSM akan dibandingkan berdasarkan pada biaya total per pelanggan dari jaringan infrastruktur dan harga pesawat telefon.Dengan 3G, komunikasi murah dan berkualitas bukan impian belaka.
Read more Read More...

SOFTWARE KOMPUTER

SOFTWARE KOMPUTER



Kebanyakan masyarakat saat ini membagi komputer menjadi dua bagian . Bagian pertama adalah hardware yang merupakan perangkat fisik yang ada di dalam komputer. Dan bagian yang kedua adalah software komputer, yang memberitahukan hardware mengenai apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya. Apabila diibaratkan bahwa komputer adalah makhluk hidup, maka hardware adalah tubuhnya seperti mata untuk melihat, paru-paru untuk bernapas dan bagian tubuh lainnya, sedangkan perangkat lunak atau software diibaratkan sebagai kepintarannya, seperti memproses gambar yang dilihat mata, memerintahkan tangan untuk mengangkat objek, dan memaksa tubuh untuk menarik nafas dengan menggunakan paru-paru.


Sebagian besar dari software komputer dibuat oleh programmer dengan menggunakan bahasa pemrograman. Programer menuliskan perintah dalam bahasa pemrograman seperti layaknya bahasa yang digunakan oleh orang pada umumnya dalam melakukan perbincangan. Perintah-perintah tersebut dinamakan “Source Code”. Program komputer lainnya dinamakan Compiler yang digunakan pada source code, dan kemudian mengubah perintah tersebut ke bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer. Dan hasilnya dinamakan program executable (EXE). Software komputer dibagi menjadi dua kategori utama yaitu sistem software dan software aplikasi. Sistem software menyajikan program yang dapat mengijinkan hardware berjalan dengan semestinya. Software aplikasi menyediakan program yang mengijinkan pengguna untuk melakukan sesuatu disamping menjalankan hardware.

Ada pula beberapa tipe komputer software, diantaranya :

Software Games - Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan, software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs (Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games, roleplaying games, and game petualangan.

Software Driver – Program in mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards.

Software Pendidikan – berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan Seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia.

Media player dan pengembangan software media lainnya – Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video.

Software Produktifitas – Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur database, software presentasi dan beberapa software lainnya.

Operating sistem – software yang merupakan sumber dari software lainnya yang dapat mengijinkan software lainnya untuk berjalan. Contoh dari software operating sistem ini adalah Window Vista, Mac OS X dan Linux.
SOFTWARE KOMPUTER



Kebanyakan masyarakat saat ini membagi komputer menjadi dua bagian . Bagian pertama adalah hardware yang merupakan perangkat fisik yang ada di dalam komputer. Dan bagian yang kedua adalah software komputer, yang memberitahukan hardware mengenai apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya. Apabila diibaratkan bahwa komputer adalah makhluk hidup, maka hardware adalah tubuhnya seperti mata untuk melihat, paru-paru untuk bernapas dan bagian tubuh lainnya, sedangkan perangkat lunak atau software diibaratkan sebagai kepintarannya, seperti memproses gambar yang dilihat mata, memerintahkan tangan untuk mengangkat objek, dan memaksa tubuh untuk menarik nafas dengan menggunakan paru-paru.


Sebagian besar dari software komputer dibuat oleh programmer dengan menggunakan bahasa pemrograman. Programer menuliskan perintah dalam bahasa pemrograman seperti layaknya bahasa yang digunakan oleh orang pada umumnya dalam melakukan perbincangan. Perintah-perintah tersebut dinamakan “Source Code”. Program komputer lainnya dinamakan Compiler yang digunakan pada source code, dan kemudian mengubah perintah tersebut ke bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer. Dan hasilnya dinamakan program executable (EXE). Software komputer dibagi menjadi dua kategori utama yaitu sistem software dan software aplikasi. Sistem software menyajikan program yang dapat mengijinkan hardware berjalan dengan semestinya. Software aplikasi menyediakan program yang mengijinkan pengguna untuk melakukan sesuatu disamping menjalankan hardware.

Ada pula beberapa tipe komputer software, diantaranya :

Software Games - Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan, software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs (Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games, roleplaying games, and game petualangan.

Software Driver – Program in mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards.

Software Pendidikan – berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan Seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia.

Media player dan pengembangan software media lainnya – Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video.

Software Produktifitas – Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur database, software presentasi dan beberapa software lainnya.

Operating sistem – software yang merupakan sumber dari software lainnya yang dapat mengijinkan software lainnya untuk berjalan. Contoh dari software operating sistem ini adalah Window Vista, Mac OS X dan Linux.
Read more Read More...

MEMORI KOMPUTER

MEMORI KOMPUTER

Saat ini istilah memori digunakan untuk menggambarkan ruang penyimpanan data yang datang ke dalam chip komputer, dan kata penyimpanan itu sendiri digunakan untuk menggambarkan memori yang ada di dalam disk. Selain itu, terkadang istilah memori biasanya digunakan pula sebagai perangkat memori external atau perangkat memori yang bisa dibawa kemana-mana. Beberapa komputer saat ini juga menggunakan memori virtual, yang memiliki daya yang besar pada sebuah hardisk.

Setiap komputer saat ini telah dilengkapi dengan memori, dan biasanya memori tersebut dinamakan memori utama atau disebut dengan RAM. Di dalam sebuah komputer memori utama ditempatkan dalam bentuk deretan kotak metal.

Setiap Komputer dapat menampung informasi dalam bentuk byte. Komputer yang telah memiliki 1 megabyte memori dapat menampung lebih dari satu juga bytes informasi atau character.

Ada beberapa tipe memori , dan dibawah ini adalah type dan penjelasannya

#RAM (random Access memory): Memori ini adalah memori utama. Istilah dari RAM ini digunakan untuk memori yang berfungsi untuk membaca dan menuliskan data. Dengan fungsi tersebut maka Anda bisa menjalankan dua aktifitas sekaligus, yaitu menulis dari RAM dan membaca data dari RAM. Hal ini sangat berbeda dengan ROM, yang hanya mengijinkan Anda untuk dapat membaca data. Kebanyakan data memiliki tingkat ke stabilan yang kurang dan hal tersebut menandakan bahwa tenaga listrik yang masuklah yang mengatur jalannya konten pada RAM. Dan apabila sewaktu-waktu tenaga listrik terputus, maka secara otomatis data pada RAM akan hilang.

# ROM (read-only memory): Hampir sejumlah besar computer memiliki ROM atau Read Only Memory yang memegang intruksi untuk menyalakan sebuah computer. Tidak seperti RAM, ROM tidak dapat digunakan untuk menulis Data.

# PROM (programmable read-only memory): A PROM adalah chip memori yang dapat menyimpan program. Tetapi sekali PROM digu0nakan, kita tidak akan dapat membersihkan dan menyimpan kembali data lainnya.

# EPROM (erasable programmable read-only memory): EPROM adalah jenis khusus dari memori PROM, dimana EPROM ini dapat dihapus dengan menggunakan cahaya ultraviolet.

# EEPROM (electrically erasable programmable read-only memory): EEPROM merupakan type khusus dari PROM, dimana EEPROM ini dapat dihapus dengan menggunakan adanya tegangan listrik.

MEMORI KOMPUTER

Saat ini istilah memori digunakan untuk menggambarkan ruang penyimpanan data yang datang ke dalam chip komputer, dan kata penyimpanan itu sendiri digunakan untuk menggambarkan memori yang ada di dalam disk. Selain itu, terkadang istilah memori biasanya digunakan pula sebagai perangkat memori external atau perangkat memori yang bisa dibawa kemana-mana. Beberapa komputer saat ini juga menggunakan memori virtual, yang memiliki daya yang besar pada sebuah hardisk.

Setiap komputer saat ini telah dilengkapi dengan memori, dan biasanya memori tersebut dinamakan memori utama atau disebut dengan RAM. Di dalam sebuah komputer memori utama ditempatkan dalam bentuk deretan kotak metal.

Setiap Komputer dapat menampung informasi dalam bentuk byte. Komputer yang telah memiliki 1 megabyte memori dapat menampung lebih dari satu juga bytes informasi atau character.

Ada beberapa tipe memori , dan dibawah ini adalah type dan penjelasannya

#RAM (random Access memory): Memori ini adalah memori utama. Istilah dari RAM ini digunakan untuk memori yang berfungsi untuk membaca dan menuliskan data. Dengan fungsi tersebut maka Anda bisa menjalankan dua aktifitas sekaligus, yaitu menulis dari RAM dan membaca data dari RAM. Hal ini sangat berbeda dengan ROM, yang hanya mengijinkan Anda untuk dapat membaca data. Kebanyakan data memiliki tingkat ke stabilan yang kurang dan hal tersebut menandakan bahwa tenaga listrik yang masuklah yang mengatur jalannya konten pada RAM. Dan apabila sewaktu-waktu tenaga listrik terputus, maka secara otomatis data pada RAM akan hilang.

# ROM (read-only memory): Hampir sejumlah besar computer memiliki ROM atau Read Only Memory yang memegang intruksi untuk menyalakan sebuah computer. Tidak seperti RAM, ROM tidak dapat digunakan untuk menulis Data.

# PROM (programmable read-only memory): A PROM adalah chip memori yang dapat menyimpan program. Tetapi sekali PROM digu0nakan, kita tidak akan dapat membersihkan dan menyimpan kembali data lainnya.

# EPROM (erasable programmable read-only memory): EPROM adalah jenis khusus dari memori PROM, dimana EPROM ini dapat dihapus dengan menggunakan cahaya ultraviolet.

# EEPROM (electrically erasable programmable read-only memory): EEPROM merupakan type khusus dari PROM, dimana EEPROM ini dapat dihapus dengan menggunakan adanya tegangan listrik.
Read more Read More...

VIRUS KOMPUTER

VIRUS KOMPUTER



Secara sadar atau tidak sadar terkadang kita selalu terganggu akan adanya serangan virus, entah itu menjadikan komputer kita secara tiba-tiba tidak bisa digunakan sama sekali, adanya beberapa fungsi yang tidak berjalan atau bahkan gangguan lainnya yang tentunya hal itu cukup membuat kita kesal, dan saat ini pertanyaannya adalah “Apa sebenarnya virus itu ? “.

Virus adalah program komputer yang dapat menduplikasikan dirinya dan menginfeksi komputer tanpa permisi atau tanpa sepengetahuan pengguna. Istilah “Virus” juga biasanya digunakan untuk menggambarkan beberapa type virus lainnya seperti malware, adware dan spyware yang tidak memiliki kemampuan untuk melakukan duplikasi layaknya sebuah virus. Virus dapat dengan cepat menyebar dari komputer yang satu ke komputer lainnya ketika virus tersebut di tempatkan dalam komputer korban, hal itu dapat terjadi karena secara tidak langsung pengguna mengirimkan program virus tersebut melalui jaringan atau internet, atau melalui beberapa perangkat komputer lainnya seperti floppy disk, CD, DVD atau USB.

Virus dapat meningkatkan kesempatannya dalam melakukan penyebaran ke komputer lain dengan menginfeksikan file pada jaringan sistem file yang dikirimkan melalui komputer lain. Istilah “Virus” terkadang digunakan pula untuk menyebutkan beberapa tipe malware. Malware dapat digolongkan pula sebagai program virus, termasuk worm, trojan horses, most rookits, spyware, dishonest adware, crimeware, dan beberapa program berbahaya lainnya. Secara teknis virus memiliki pengertian yang berbeda dengan worm dan Trojan Horses. Worm dapat memanfaatkan keamanan komputer yang rentang untuk menyebarkan dirinya ke komputer lain, sedangkan trojan adalah program yang tampak tidak berbahaya tetapi ternyata memiliki jadwal berbahaya yang sengaja disembunyikan oleh sang pembuat trojan tersebut. Worm dan Trojans layaknya seperti virus yang berbahaya untuk komputer yang dapat mengganggu beberapa fungsi pada saat program tersebut di jalankan.

Saat ini sudah Banyak komputer yang terhubung dengan internet dan jaringan lokal, dan dengan begtiu maka banyak pembuat virus yang mengambil keuntungan untuk menyebarkan virus melalui layanan jaringan seperti World Wide Web, E-mail, Instant Messaging dan sistem sharing dalam proses penyebarannya.
VIRUS KOMPUTER



Secara sadar atau tidak sadar terkadang kita selalu terganggu akan adanya serangan virus, entah itu menjadikan komputer kita secara tiba-tiba tidak bisa digunakan sama sekali, adanya beberapa fungsi yang tidak berjalan atau bahkan gangguan lainnya yang tentunya hal itu cukup membuat kita kesal, dan saat ini pertanyaannya adalah “Apa sebenarnya virus itu ? “.

Virus adalah program komputer yang dapat menduplikasikan dirinya dan menginfeksi komputer tanpa permisi atau tanpa sepengetahuan pengguna. Istilah “Virus” juga biasanya digunakan untuk menggambarkan beberapa type virus lainnya seperti malware, adware dan spyware yang tidak memiliki kemampuan untuk melakukan duplikasi layaknya sebuah virus. Virus dapat dengan cepat menyebar dari komputer yang satu ke komputer lainnya ketika virus tersebut di tempatkan dalam komputer korban, hal itu dapat terjadi karena secara tidak langsung pengguna mengirimkan program virus tersebut melalui jaringan atau internet, atau melalui beberapa perangkat komputer lainnya seperti floppy disk, CD, DVD atau USB.

Virus dapat meningkatkan kesempatannya dalam melakukan penyebaran ke komputer lain dengan menginfeksikan file pada jaringan sistem file yang dikirimkan melalui komputer lain. Istilah “Virus” terkadang digunakan pula untuk menyebutkan beberapa tipe malware. Malware dapat digolongkan pula sebagai program virus, termasuk worm, trojan horses, most rookits, spyware, dishonest adware, crimeware, dan beberapa program berbahaya lainnya. Secara teknis virus memiliki pengertian yang berbeda dengan worm dan Trojan Horses. Worm dapat memanfaatkan keamanan komputer yang rentang untuk menyebarkan dirinya ke komputer lain, sedangkan trojan adalah program yang tampak tidak berbahaya tetapi ternyata memiliki jadwal berbahaya yang sengaja disembunyikan oleh sang pembuat trojan tersebut. Worm dan Trojans layaknya seperti virus yang berbahaya untuk komputer yang dapat mengganggu beberapa fungsi pada saat program tersebut di jalankan.

Saat ini sudah Banyak komputer yang terhubung dengan internet dan jaringan lokal, dan dengan begtiu maka banyak pembuat virus yang mengambil keuntungan untuk menyebarkan virus melalui layanan jaringan seperti World Wide Web, E-mail, Instant Messaging dan sistem sharing dalam proses penyebarannya.
Read more Read More...

ANTI VIRUS

ANTI VIRUS KOMPUTER



Sebenarnya ide untuk mencari antivirus terbaik versi gratisan ini dari hasil ngobrol dengan beberapa teman yang saling memakai antivirus berbeda-beda. Ada yang menggunakan gratisan (hampir semuanya) tapi ada juga yang memakai versi commercial tapi hasil cracked.
Selain itu juga karena kebutuhan untuk komputer pribadi saya serta komputer workstation milik kampus. Bayangkan berapa rupiah yang harus dibayar kalau semua komputer workstation di kampus harus memiliki lisensi antivirus yang rata-rata harganya antara $40 s/d $80. Maka selama satu hari penuh saya mulai melakukan pencarian antivirus apa saja yang gratisan tetapi memiliki kelebihan layaknya antivirus berbayar. Selain itu juga harus lolos 100% tes di 2 institusi yaitu ICSA Labs Anti-Virus Product Certification dan Virus Bulletin Labs.
Dari hasil pencarian ini saya menemukan beberapa antivirus gratisan yang memenuhi kriteria diatas. Untuk pengetesan saya menggunakan IBM NetVista (P3-800/512MB) dan Windows XP Professional SP2, Hard Drive yang perlu di scan 20 GB dengan isi file sekitar 18 GB dan mode scan antivirus adalah fullscan - termasuk scan atas file yang dikompres :
Avira AntiVir PersonalEdition Classic
Waktu scan keseluruhan : 45 menit; Total file yang terkena scan : 188.629
Avira Antivir ini memang meyakinkan. Waktu scan yang singkat serta total file yang terkena scan lumayan banyak juga. Kemampuannya bisa mendeteksi worm, trojan dan rootkit cukup mengesankan. Apalagi saat saya coba diinstall di komputer server Windows 2003 Server ternyata juga bisa jalan dengan baik. Saat scan tidak menggunakan resource komputer terlalu besar sehingga komputer bisa digunakan untuk hal lain/bekerja sambil scan.
Yang cukup menggelisahkan adalah adanya batasan lisensi program hanya 30 hari. Tapi tidak perlu kuatir, anda bisa download lisence key -nya dan tinggal dimasukkan ke folder instalasinya dan lakukan update melalui internet maka lisensi akan baru lagi (ini menurut forum di website mereka yang saya baca). Kekurangan lainnya adalah untuk update database virus harus selalu online untuk semua komputer. Tidak ada fasilitas update database melalui folder. Selain itu kemampuan scan email juga tidak diberikan pada versi gratisan ini, hanya untuk versi komersial saja. (PS. :Sejak Avira versi 7 sudah ada fitur update manual. tinggal download file updatenya dan langsung update melalui file itu. Alamat update file silahkan baca komentar dibawah).
AOL Active Virus Shield

Waktu scan keseluruhan : 1 jam 30 menit; Total file yang terkena scan : 229.258
AOL ? Ya, AOL membuat antivirus gratisan bekerjasama dengan Kaspersky Lab, pembuat Kaspersky Antivirus yang hanya menyediakan versi komersial saja. Saat menggunakan Active Virus Shield langsung saja saya menghadapi hambatan berupa sistem aktivasi. Sistem aktivasinya harus melalui registrasi online dan kode akan dikirimkan melalui email. Satu komputer satu kode dan saat kita masukkan kode inipun kita wajib online. Belum lagi sistem update database juga harus online tidak bisa melalui folder. Kelemahan lainnya adalah adanya AOL search toolbar yang akan muncul di browser kita kalau kita memilih default. Waktu scan juga lumayan lama meskipun jumlah file yang kena scan juga lumayan banyak juga.
OK, bagaimana keunggulannya ? Tampilannya menarik dan mudah dimengerti. Sederhana dan mudah digunakan. Selain itu memiliki kemampuan scan atas virus, spyware dan malware. Tidak menggunakan resource yang besar pada komputer sehingga bisa digunakan bekerja sambil scan. Juga memiliki kemampuan proteksi email masuk dan keluar.
AVG AntiVirus Free
Waktu scan keseluruhan : 1 jam 44 menit; Total file yang terkena scan : 148.629
Terus terang antivirus ini sudah saya pakai sejak tahun 2000 sampai sekarang. Tetapi untuk pengetesan ini saya mengesampingkan antivirus kegemaran saya ini dan melakukan pengetesan sama dengan lainnya. Hasilnya memang waktu yang digunakan lebih lama daripada 2 pesaingnya diatas serta total file yang terkena scan juga lebih sedikit. Hal ini kemungkinan dikarenakan sistem perhitungan file yang kemungkinan berbeda antar antivirus. Saya menggunakan versi 7.5 yang menurut saya mengalami perubahan mendasar pada sistem navigasi menu yang lebih mudah. Kemudahan lain adalah sistem update database yang bisa melalui 2 cara yaitu online dan folder. Jadi misalnya kita memiliki lebih dari 1 komputer, maka yang perlu update secara online hanya 1 dan lainnya tinggal update melalui folder saja dengan meng-copy file update ke masing-masing komputer. Memiliki fasilitas proteksi email yang keluar dan masuk, bahkan jika anda menggunakan Outlook atau Courier Email Client, maka akan ada informasi dibawah email anda bahwa email anda bebas virus.
OK, sekarang kelemahannya. Dari versi 7.5 versi gratisan ini memang tidak mendukung deteksi spyware, malware dan rootkit karena deteksi tersebut disediakan dalam program terpisah, tetapi yang gratis hanya spyware dan malware dengan banyak batasannya. Juga tidak bisa di-install di komputer server. Kelemahan lain yang masih ada sejak versi pertama mereka sampai sekarang adalah proses scan yang memerlukan resource komputer lumayan besar sehingga saat scan kita akan mengalami komputer kita seakan masih 486 saja karena lambatnya
Selain 3 antivirus diatas ada lagi seperti Avast Home Edition. Tetapi saya tidak memiliki waktu cukup untuk mencoba antivirus ini karena tidak sempat lagi. Oleh karena itu saya hanya memberikan ulasan menurut deskripsi dari website mereka dan beberapa teman yang telah memakai antivirus ini. Secara umum kemampuan Avast tidak mengecewakan hanya karena menggunakan tampilan seperti model winamp dan skinable maka bayangan saya adalah akan menghabiskan resource komputer saat antivirus ini digunakan dan hal ini juga diakui oleh beberapa teman saya yang memakainya. Kemampuan deteksi antivirus ini bisa mendeteksi malware, seperti adware, spyware dan dialer melalui Web Shield. Kelemahannya, update database harus online dan tidak bisa untuk komputer server.
Dari hasil pengetesan diatas, sengaja saya tidak memberikan rating karena pemilihan antivirus tergantung dari kebutuhannya dan support atas hardware dan OS-nya. Seperti saya saat ini misalnya, telah memilih AVG Antivirus Free untuk semua komputer workstation kampus dan Avira Antivir untuk komputer server kampus. Sedangkan komputer di rumah (kenetulan ada 2 komputer) menggunakan AVG Antivirus Free dan satunya mencoba kehandalan Active Virus Shield dari AOL untuk beberapa hari kedepan.
Dari hasil diatas saya harapkan anda bisa memilih mana yang terbaik bagi anda. Pesan saya, jangan gunakan produk antivirus bajakan karena banyak kasus pada teman-teman saya yang menggunakan antivirus versi komersial yang bajakan malah banyak terdapat malware, worm dan sejenisnya di komputernya saat saya coba hard drivenya di scan dengan AVG dan Avira Antivir. Kemungkinan hal ini memang disengaja oleh pembajaknya atau malah produsen antivirusnya memasang pengaman saat anda update database yang terhubung ke server mereka, malah anda download banyak malware, worm dan sejenisnya.
ANTI VIRUS KOMPUTER



Sebenarnya ide untuk mencari antivirus terbaik versi gratisan ini dari hasil ngobrol dengan beberapa teman yang saling memakai antivirus berbeda-beda. Ada yang menggunakan gratisan (hampir semuanya) tapi ada juga yang memakai versi commercial tapi hasil cracked.
Selain itu juga karena kebutuhan untuk komputer pribadi saya serta komputer workstation milik kampus. Bayangkan berapa rupiah yang harus dibayar kalau semua komputer workstation di kampus harus memiliki lisensi antivirus yang rata-rata harganya antara $40 s/d $80. Maka selama satu hari penuh saya mulai melakukan pencarian antivirus apa saja yang gratisan tetapi memiliki kelebihan layaknya antivirus berbayar. Selain itu juga harus lolos 100% tes di 2 institusi yaitu ICSA Labs Anti-Virus Product Certification dan Virus Bulletin Labs.
Dari hasil pencarian ini saya menemukan beberapa antivirus gratisan yang memenuhi kriteria diatas. Untuk pengetesan saya menggunakan IBM NetVista (P3-800/512MB) dan Windows XP Professional SP2, Hard Drive yang perlu di scan 20 GB dengan isi file sekitar 18 GB dan mode scan antivirus adalah fullscan - termasuk scan atas file yang dikompres :
Avira AntiVir PersonalEdition Classic
Waktu scan keseluruhan : 45 menit; Total file yang terkena scan : 188.629
Avira Antivir ini memang meyakinkan. Waktu scan yang singkat serta total file yang terkena scan lumayan banyak juga. Kemampuannya bisa mendeteksi worm, trojan dan rootkit cukup mengesankan. Apalagi saat saya coba diinstall di komputer server Windows 2003 Server ternyata juga bisa jalan dengan baik. Saat scan tidak menggunakan resource komputer terlalu besar sehingga komputer bisa digunakan untuk hal lain/bekerja sambil scan.
Yang cukup menggelisahkan adalah adanya batasan lisensi program hanya 30 hari. Tapi tidak perlu kuatir, anda bisa download lisence key -nya dan tinggal dimasukkan ke folder instalasinya dan lakukan update melalui internet maka lisensi akan baru lagi (ini menurut forum di website mereka yang saya baca). Kekurangan lainnya adalah untuk update database virus harus selalu online untuk semua komputer. Tidak ada fasilitas update database melalui folder. Selain itu kemampuan scan email juga tidak diberikan pada versi gratisan ini, hanya untuk versi komersial saja. (PS. :Sejak Avira versi 7 sudah ada fitur update manual. tinggal download file updatenya dan langsung update melalui file itu. Alamat update file silahkan baca komentar dibawah).
AOL Active Virus Shield

Waktu scan keseluruhan : 1 jam 30 menit; Total file yang terkena scan : 229.258
AOL ? Ya, AOL membuat antivirus gratisan bekerjasama dengan Kaspersky Lab, pembuat Kaspersky Antivirus yang hanya menyediakan versi komersial saja. Saat menggunakan Active Virus Shield langsung saja saya menghadapi hambatan berupa sistem aktivasi. Sistem aktivasinya harus melalui registrasi online dan kode akan dikirimkan melalui email. Satu komputer satu kode dan saat kita masukkan kode inipun kita wajib online. Belum lagi sistem update database juga harus online tidak bisa melalui folder. Kelemahan lainnya adalah adanya AOL search toolbar yang akan muncul di browser kita kalau kita memilih default. Waktu scan juga lumayan lama meskipun jumlah file yang kena scan juga lumayan banyak juga.
OK, bagaimana keunggulannya ? Tampilannya menarik dan mudah dimengerti. Sederhana dan mudah digunakan. Selain itu memiliki kemampuan scan atas virus, spyware dan malware. Tidak menggunakan resource yang besar pada komputer sehingga bisa digunakan bekerja sambil scan. Juga memiliki kemampuan proteksi email masuk dan keluar.
AVG AntiVirus Free
Waktu scan keseluruhan : 1 jam 44 menit; Total file yang terkena scan : 148.629
Terus terang antivirus ini sudah saya pakai sejak tahun 2000 sampai sekarang. Tetapi untuk pengetesan ini saya mengesampingkan antivirus kegemaran saya ini dan melakukan pengetesan sama dengan lainnya. Hasilnya memang waktu yang digunakan lebih lama daripada 2 pesaingnya diatas serta total file yang terkena scan juga lebih sedikit. Hal ini kemungkinan dikarenakan sistem perhitungan file yang kemungkinan berbeda antar antivirus. Saya menggunakan versi 7.5 yang menurut saya mengalami perubahan mendasar pada sistem navigasi menu yang lebih mudah. Kemudahan lain adalah sistem update database yang bisa melalui 2 cara yaitu online dan folder. Jadi misalnya kita memiliki lebih dari 1 komputer, maka yang perlu update secara online hanya 1 dan lainnya tinggal update melalui folder saja dengan meng-copy file update ke masing-masing komputer. Memiliki fasilitas proteksi email yang keluar dan masuk, bahkan jika anda menggunakan Outlook atau Courier Email Client, maka akan ada informasi dibawah email anda bahwa email anda bebas virus.
OK, sekarang kelemahannya. Dari versi 7.5 versi gratisan ini memang tidak mendukung deteksi spyware, malware dan rootkit karena deteksi tersebut disediakan dalam program terpisah, tetapi yang gratis hanya spyware dan malware dengan banyak batasannya. Juga tidak bisa di-install di komputer server. Kelemahan lain yang masih ada sejak versi pertama mereka sampai sekarang adalah proses scan yang memerlukan resource komputer lumayan besar sehingga saat scan kita akan mengalami komputer kita seakan masih 486 saja karena lambatnya
Selain 3 antivirus diatas ada lagi seperti Avast Home Edition. Tetapi saya tidak memiliki waktu cukup untuk mencoba antivirus ini karena tidak sempat lagi. Oleh karena itu saya hanya memberikan ulasan menurut deskripsi dari website mereka dan beberapa teman yang telah memakai antivirus ini. Secara umum kemampuan Avast tidak mengecewakan hanya karena menggunakan tampilan seperti model winamp dan skinable maka bayangan saya adalah akan menghabiskan resource komputer saat antivirus ini digunakan dan hal ini juga diakui oleh beberapa teman saya yang memakainya. Kemampuan deteksi antivirus ini bisa mendeteksi malware, seperti adware, spyware dan dialer melalui Web Shield. Kelemahannya, update database harus online dan tidak bisa untuk komputer server.
Dari hasil pengetesan diatas, sengaja saya tidak memberikan rating karena pemilihan antivirus tergantung dari kebutuhannya dan support atas hardware dan OS-nya. Seperti saya saat ini misalnya, telah memilih AVG Antivirus Free untuk semua komputer workstation kampus dan Avira Antivir untuk komputer server kampus. Sedangkan komputer di rumah (kenetulan ada 2 komputer) menggunakan AVG Antivirus Free dan satunya mencoba kehandalan Active Virus Shield dari AOL untuk beberapa hari kedepan.
Dari hasil diatas saya harapkan anda bisa memilih mana yang terbaik bagi anda. Pesan saya, jangan gunakan produk antivirus bajakan karena banyak kasus pada teman-teman saya yang menggunakan antivirus versi komersial yang bajakan malah banyak terdapat malware, worm dan sejenisnya di komputernya saat saya coba hard drivenya di scan dengan AVG dan Avira Antivir. Kemungkinan hal ini memang disengaja oleh pembajaknya atau malah produsen antivirusnya memasang pengaman saat anda update database yang terhubung ke server mereka, malah anda download banyak malware, worm dan sejenisnya.
Read more Read More...

Stoner Sayangkan Absennya Lorenzo

Melbourne - Setelah mengunci gelar juara dunia di Australia, pembalap Honda, Casey Stoner akan melanjutkan balapan di Malaysia. Stoner meyayangkan Jorge Lorenzo yang terpaksa absen akibat mengalami cedera.

Lorenzo mengalami kecelakaan ketika menjalani sesi pemanasan menjelang MotoGP Australia, akhir pekan lalu. Dia pun terpaksa absen di balapan itu dan merelakan Stoner merebut titel juara lebih cepat.

Nasib buruk pembalap Spanyol itu berlanjut. Cedera Lorenzo ternyata parah--jari manis kirinya putus--dan kini telah menjalani operasi. Kondisi ini memaksa juara dunia tahun lalu ini kembali absen di Sepang dan harus berpacu dengan waktu untuk tampil di seri akhir.

"Kecewa sekali mendengar kabar kalau Jorge (Lorenzo) sepertinya harus absen, kami berharap penyembuhannya dari operasi akan memungkinkan dia bisa membalap tapi kami akan kehilangan dia di sana," sahut Stoner yang dikutip Speedtv.
Usai berhasil memastikan gelar juara musim ini, Stoner tampak tak terlalu ngoyo untuk mengejar kemenangan.

"Setelah memastikan gelar di balapan di Phillip Island, kami pergi ke Malaysia dengan tekanan yang jauh berkurang. Setelah tes pra musim di Sepang, kami membuktikan bisa kompetitif jadi kami akan datang dengan positif dan menikmati akhir pekan," lanjut eks Ducati itu.

"Kami juga menjajal motor 1000cc pda hari Senin setelah balapan, dengan titel yang sudah dipastikan, kami bisa berkonsentrasi pada perkembangan mesin di tahun-tahun berikutnya."
Melbourne - Setelah mengunci gelar juara dunia di Australia, pembalap Honda, Casey Stoner akan melanjutkan balapan di Malaysia. Stoner meyayangkan Jorge Lorenzo yang terpaksa absen akibat mengalami cedera.

Lorenzo mengalami kecelakaan ketika menjalani sesi pemanasan menjelang MotoGP Australia, akhir pekan lalu. Dia pun terpaksa absen di balapan itu dan merelakan Stoner merebut titel juara lebih cepat.

Nasib buruk pembalap Spanyol itu berlanjut. Cedera Lorenzo ternyata parah--jari manis kirinya putus--dan kini telah menjalani operasi. Kondisi ini memaksa juara dunia tahun lalu ini kembali absen di Sepang dan harus berpacu dengan waktu untuk tampil di seri akhir.

"Kecewa sekali mendengar kabar kalau Jorge (Lorenzo) sepertinya harus absen, kami berharap penyembuhannya dari operasi akan memungkinkan dia bisa membalap tapi kami akan kehilangan dia di sana," sahut Stoner yang dikutip Speedtv.
Usai berhasil memastikan gelar juara musim ini, Stoner tampak tak terlalu ngoyo untuk mengejar kemenangan.

"Setelah memastikan gelar di balapan di Phillip Island, kami pergi ke Malaysia dengan tekanan yang jauh berkurang. Setelah tes pra musim di Sepang, kami membuktikan bisa kompetitif jadi kami akan datang dengan positif dan menikmati akhir pekan," lanjut eks Ducati itu.

"Kami juga menjajal motor 1000cc pda hari Senin setelah balapan, dengan titel yang sudah dipastikan, kami bisa berkonsentrasi pada perkembangan mesin di tahun-tahun berikutnya."
Read more Read More...

Selama SEA Games Lalin di Jakarta Sistem Buka Tutup

Jakarta - Selain Palembang, Jakarta juga menjadi tempat gelaran SEA Games XXVI 11-22 November mendatang. Mengingat padatnya kondisi lalu lintas di ibukota, akan diterapkan sistem buka-tutup selama penyelenggaraan.

"Kita harus memberikan pelayanan yang terbaik kepada para atlet internasional yang menjadi tamu negara di Jakarta," terang Kepala Dinas Perhubungan DKI Jakarta, Udar Pristono, di Jakarta, Selatan (19/10/2011).

Pristono mengatakan, sistem buka tutup ini menjadi alternatif paling memungkinkan agar kontingen atlet tidak terjebak macet dari tempat penginapan ke venue. Waktu dan jalan-jalan mana saja yang akan menerapkan sistem ini, Pristono belum memberi rincian secara jelas.

"Arus lalu lintas harus dipastikan lancar agar mereka tidak macet. Yang jelas sistem buka tutup ini diberlakukan pada titik yang rawan terjadi kepadatan lalu lintas," jelasnya.
Selain itu, pihaknya juga akan mengerahkan petugas yang akan mengawal rombongan mulai dari bandara ke penginapan hingga ke tempat-tempat pertandingan.

"Kami sudah memplot petugas pengawalan untuk memandu peserta SEA Games, mulai mereka datang dari Bandara ke hotel, dan dari hotel ke bandara, nantinya akan kita pandu," ungkapnya.

Lebih lanjut ia menjelaskan, dikarenakan Gelora Bung Karno akan menjadi salah satu venue maka Dishub juga akan menerapkan sistem stiker. Selama event ini hanya kendaraan yang memiliki stiker lah yang diperbolehkan masuk ke kawasan GBK.

"Kita akan mengadakan pemasangan stiker bagi kendaraan yang berhubungan dengan kegiatan SEA Games ini, seperti kendaraan yang mengangkut atlet ataupun ofisiial. Dan hanya kendaraan yang menggunakan stiker yang boleh masuk area tersebut," jelasnya.

Seperti diberitakan sebelumnya, untuk mencegah padatnya volume kendaraan selama pesta olahraga se-Asia Tenggara itu, Dinas Pendidikan DKI juga meliburkan siswa SMP dan SMA mulai tanggal 14-18 November. Kebijakan itu diambil atas permintaan Dishub yang berasumsi dengan meliburkan pelajar selama 5 hari, membantu mengurangi kemacetan arus lalu lintas antara 20 hingga 30 persen.

"Kami bersyukur Dinas Pendidikan sudah merespon usulan kita, yaitu dengan merencanakan meliburkan pelajar SMP dan SMA selama lima hari. Dipastikan hal itu tidak mengganggu kalender pendidikan yang telah ditetapkan," tandas Pristono.
Jakarta - Selain Palembang, Jakarta juga menjadi tempat gelaran SEA Games XXVI 11-22 November mendatang. Mengingat padatnya kondisi lalu lintas di ibukota, akan diterapkan sistem buka-tutup selama penyelenggaraan.

"Kita harus memberikan pelayanan yang terbaik kepada para atlet internasional yang menjadi tamu negara di Jakarta," terang Kepala Dinas Perhubungan DKI Jakarta, Udar Pristono, di Jakarta, Selatan (19/10/2011).

Pristono mengatakan, sistem buka tutup ini menjadi alternatif paling memungkinkan agar kontingen atlet tidak terjebak macet dari tempat penginapan ke venue. Waktu dan jalan-jalan mana saja yang akan menerapkan sistem ini, Pristono belum memberi rincian secara jelas.

"Arus lalu lintas harus dipastikan lancar agar mereka tidak macet. Yang jelas sistem buka tutup ini diberlakukan pada titik yang rawan terjadi kepadatan lalu lintas," jelasnya.
Selain itu, pihaknya juga akan mengerahkan petugas yang akan mengawal rombongan mulai dari bandara ke penginapan hingga ke tempat-tempat pertandingan.

"Kami sudah memplot petugas pengawalan untuk memandu peserta SEA Games, mulai mereka datang dari Bandara ke hotel, dan dari hotel ke bandara, nantinya akan kita pandu," ungkapnya.

Lebih lanjut ia menjelaskan, dikarenakan Gelora Bung Karno akan menjadi salah satu venue maka Dishub juga akan menerapkan sistem stiker. Selama event ini hanya kendaraan yang memiliki stiker lah yang diperbolehkan masuk ke kawasan GBK.

"Kita akan mengadakan pemasangan stiker bagi kendaraan yang berhubungan dengan kegiatan SEA Games ini, seperti kendaraan yang mengangkut atlet ataupun ofisiial. Dan hanya kendaraan yang menggunakan stiker yang boleh masuk area tersebut," jelasnya.

Seperti diberitakan sebelumnya, untuk mencegah padatnya volume kendaraan selama pesta olahraga se-Asia Tenggara itu, Dinas Pendidikan DKI juga meliburkan siswa SMP dan SMA mulai tanggal 14-18 November. Kebijakan itu diambil atas permintaan Dishub yang berasumsi dengan meliburkan pelajar selama 5 hari, membantu mengurangi kemacetan arus lalu lintas antara 20 hingga 30 persen.

"Kami bersyukur Dinas Pendidikan sudah merespon usulan kita, yaitu dengan merencanakan meliburkan pelajar SMP dan SMA selama lima hari. Dipastikan hal itu tidak mengganggu kalender pendidikan yang telah ditetapkan," tandas Pristono.
Read more Read More...

Pulang Kampung, Turiaf Main Bareng Tony Parker

Paris - Centre New York Knicks Ronny Turiaf akan menjadi pemain Prancis keenam NBA yang hijrah ke liga Prancis, sehubungan dengan lockout di NBA.

Turiaf, yang mulai membela Knicks sedari tahun 2010, akan bergabung dengan Villeurbanne ASVEL selama periode lockout di NBA.

"Aku akan ada di dalam pesawat pada hari Rabu dan aku harap sudah bisa ambil bagian dalam sesi latihan pertamaku pada akhir pekan," ujar Turiaf di situs resmi ASVEL yang dilansir Reuters.

Di ASVEL, Turiaf akan bergabung dengan Tony Parker, yang sebelumnya bermain untuk San Antonio Spurs. Selain kedua nama tersebut, sejumlah pemain Prancis lain juga memilih pulang kampung selama periode lockut.
Nicolas Batum (Portland Trail Blazers) gabung dengan Nancy, Pape Sy (Atlanta Hawks) hijrah ke Gravelines, Ian Mahinmi (Dallas Mavericks) direkrut Le Havre dan Boris Diaw (Charlotte Bobcats) membela tim divisi dua Bordeaux.

Pekan lalu NBA sudah membatalkan dua pekan pertama dari musim reguler setelah para pemilik tim dan para pemain tidak kunjung menemukan kata sepakat.

Komisaris NBA David Stern sudah memperingatkan kalau seluruh musim ini bisa terancam jika kemajuan signifikan ke arah kesepakatan tidak juga tercipta pekan ini.
Paris - Centre New York Knicks Ronny Turiaf akan menjadi pemain Prancis keenam NBA yang hijrah ke liga Prancis, sehubungan dengan lockout di NBA.

Turiaf, yang mulai membela Knicks sedari tahun 2010, akan bergabung dengan Villeurbanne ASVEL selama periode lockout di NBA.

"Aku akan ada di dalam pesawat pada hari Rabu dan aku harap sudah bisa ambil bagian dalam sesi latihan pertamaku pada akhir pekan," ujar Turiaf di situs resmi ASVEL yang dilansir Reuters.

Di ASVEL, Turiaf akan bergabung dengan Tony Parker, yang sebelumnya bermain untuk San Antonio Spurs. Selain kedua nama tersebut, sejumlah pemain Prancis lain juga memilih pulang kampung selama periode lockut.
Nicolas Batum (Portland Trail Blazers) gabung dengan Nancy, Pape Sy (Atlanta Hawks) hijrah ke Gravelines, Ian Mahinmi (Dallas Mavericks) direkrut Le Havre dan Boris Diaw (Charlotte Bobcats) membela tim divisi dua Bordeaux.

Pekan lalu NBA sudah membatalkan dua pekan pertama dari musim reguler setelah para pemilik tim dan para pemain tidak kunjung menemukan kata sepakat.

Komisaris NBA David Stern sudah memperingatkan kalau seluruh musim ini bisa terancam jika kemajuan signifikan ke arah kesepakatan tidak juga tercipta pekan ini.
Read more Read More...

'Bisa Lewati Babak Grup, Indonesia Hampir Pasti Rebut Medali Emas'

Jakarta - Timnas Indonesia harus berjuang keras di babak penyisihan grup SEA Games XXVI karena masuk grup maut. Namun, kalau bisa lolos, tim Garuda diprediksi punya kans besar untuk merebut medali emas.

Sebagaimana diberitakan sebelumnya, Indonesia masuk grup berat di babak grup. Tergabung di Grup A, skuad asuhan Rahmad Darmawan akan menghadapi Malaysia, Thailand, Singapura, dan Kamboja.

"Itu grup maut. Satu tantangan yang harus bisa kita lewati. Kalau kita bisa lolos dari babak grup, hampir pasti bisa medali emas," prediksi mantan pelatih tim nasional Indonesia, Benny Dollo, saat dihubungi detikSport, Rabu (19/10/2011).

Menurut pria yang akrab disapa Bendol itu, Malaysia yang berstatus juara bertahan akan jadi lawan terberat. Selain itu, Thailand juga merupakan ancaman serius.

"Saya pikir Malaysia karena mereka juara bertahan. Selain itu, Thailand juga solid. Persiapan mereka matang dan mereka sudah berujicoba dengan tim-tim kuat," ujarnya.

Meski berat, Bendol yakin Indonesia masih punya kans untuk lolos. Apalagi, Yongki Aribowo dkk. akan bertanding di hadapan publik sendiri.

"Kans masih terbuka karena kita main di kandang. Semoga dukungan suporter bisa memotivasi para pemain. Semoga sektor pertahanan yang selama ini jadi titik lemah bisa dibenahi," katanya.

"Saya senang karena tadi baca di koran Rahmad sudah mengirim Widodo (Cahyono Putro) untuk mengintip kekuatan tim-tim lawan. Harus ada utusan untuk mengintip ujicoba lawan sehingga kita bisa memastikan sistem dan taktik yang tepat untuk menghadapi mereka," lanjut Bendol.
Jakarta - Timnas Indonesia harus berjuang keras di babak penyisihan grup SEA Games XXVI karena masuk grup maut. Namun, kalau bisa lolos, tim Garuda diprediksi punya kans besar untuk merebut medali emas.

Sebagaimana diberitakan sebelumnya, Indonesia masuk grup berat di babak grup. Tergabung di Grup A, skuad asuhan Rahmad Darmawan akan menghadapi Malaysia, Thailand, Singapura, dan Kamboja.

"Itu grup maut. Satu tantangan yang harus bisa kita lewati. Kalau kita bisa lolos dari babak grup, hampir pasti bisa medali emas," prediksi mantan pelatih tim nasional Indonesia, Benny Dollo, saat dihubungi detikSport, Rabu (19/10/2011).

Menurut pria yang akrab disapa Bendol itu, Malaysia yang berstatus juara bertahan akan jadi lawan terberat. Selain itu, Thailand juga merupakan ancaman serius.

"Saya pikir Malaysia karena mereka juara bertahan. Selain itu, Thailand juga solid. Persiapan mereka matang dan mereka sudah berujicoba dengan tim-tim kuat," ujarnya.

Meski berat, Bendol yakin Indonesia masih punya kans untuk lolos. Apalagi, Yongki Aribowo dkk. akan bertanding di hadapan publik sendiri.

"Kans masih terbuka karena kita main di kandang. Semoga dukungan suporter bisa memotivasi para pemain. Semoga sektor pertahanan yang selama ini jadi titik lemah bisa dibenahi," katanya.

"Saya senang karena tadi baca di koran Rahmad sudah mengirim Widodo (Cahyono Putro) untuk mengintip kekuatan tim-tim lawan. Harus ada utusan untuk mengintip ujicoba lawan sehingga kita bisa memastikan sistem dan taktik yang tepat untuk menghadapi mereka," lanjut Bendol.
Read more Read More...

sepak bola spanyol

Zurich - Spanyol masih duduk di peringkat pertama peringkat FIFA. Sementara itu Indonesia turun satu tangga ke peringkat 140.

Demikianlah rangking negara anggota FIFA terbaru yang dirilis per 19 Oktober. Berkat kemenangan atas Republik Ceko dan Skotlandia di kualifikasi Piala Eropa 2012, Spanyol tetap di urutan pertama dengan 1624 poin.

Mereka unggul 201 poin dari peringkat kedua Belanda yang sempat kalah 2-3 dari Swedia kemarin. Peningkatan peringkat terjadi pada Brasil yang kini naik dua setrip ke posisi kelima berkat menang atas Argentina, Kosta Rika dan Meskiko di laga persahabatan lalu.Posisi Jerman masih di urutan ketiga dan begitu juga dengan Uruguay yang ada setingkat di bawahnya. Inggris naik satu posisi ke urutan ke-7. Kegagalan Portugal lolos langsung ke Polandia-Ukraina 2012 membuat mereka turun tiga tangga ke posisi ke-8.

Sementara itu Indonesia yang mengalami kekalahan 2-3 dari Qatar pekan lalu di kualifikasi Piala Dunia 2014, turun satu tingkat ke peringkat ke-140.

Peringkat 10 besar FIFA per 19 Oktober

1. Spanyol
2. Belanda
3. Jerman
4. Uruguay
5. Brasil
6. Italia
7. Inggris
8. Yunani
9. Portugal
10. Argentina

----------

140. Indonesia
Zurich - Spanyol masih duduk di peringkat pertama peringkat FIFA. Sementara itu Indonesia turun satu tangga ke peringkat 140.

Demikianlah rangking negara anggota FIFA terbaru yang dirilis per 19 Oktober. Berkat kemenangan atas Republik Ceko dan Skotlandia di kualifikasi Piala Eropa 2012, Spanyol tetap di urutan pertama dengan 1624 poin.

Mereka unggul 201 poin dari peringkat kedua Belanda yang sempat kalah 2-3 dari Swedia kemarin. Peningkatan peringkat terjadi pada Brasil yang kini naik dua setrip ke posisi kelima berkat menang atas Argentina, Kosta Rika dan Meskiko di laga persahabatan lalu.Posisi Jerman masih di urutan ketiga dan begitu juga dengan Uruguay yang ada setingkat di bawahnya. Inggris naik satu posisi ke urutan ke-7. Kegagalan Portugal lolos langsung ke Polandia-Ukraina 2012 membuat mereka turun tiga tangga ke posisi ke-8.

Sementara itu Indonesia yang mengalami kekalahan 2-3 dari Qatar pekan lalu di kualifikasi Piala Dunia 2014, turun satu tingkat ke peringkat ke-140.

Peringkat 10 besar FIFA per 19 Oktober

1. Spanyol
2. Belanda
3. Jerman
4. Uruguay
5. Brasil
6. Italia
7. Inggris
8. Yunani
9. Portugal
10. Argentina

----------

140. Indonesia
Read more Read More...

Dani Pedrosa sangat termotivasi untuk memenangi MotoGP Malaysia akhir pekan ini

Dani Pedrosa sangat termotivasi untuk memenangi MotoGP Malaysia akhir pekan ini. Soalnya, pembalap Honda itu belum pernah sekalipun memenangi balapan yang digelar di Sirkuit Sepang itu.

Motivasi Pedrosa itu muncul karena hasil bagus di masa lalu. Pembalap Spanyol ini pernah menang di Malaysia ketika membalap di kelas 250 cc dan 125 cc tapi saat naik kelas di MotoGP, Pedrosa belum sekalipun memenanginya.

"Kami sekaranag punya beberapa hari untuk beristirahat dan menyembuhkan diri dari balapan di Australia dan aku menantikan datang di Malaysia," sahut Pedrosa seperti diberitakan oleh Speed TV.


"Sepang adalah sirkuit yang aku suka di mana kami punya hasil bagus di masa lalu. Aku memenanginya di balapan 125 cc dan 250 cc, tapi belum pernah menang di MotoGP dan ini jadi motivasi yang sangat bagus untukku."

Casey Stoner telah memastikan gelar juara dunia usai memenangi MotoGP Australia. Dengan sisa dua seri lagi, Pedrosa membidik posisi runner-up di akhir musim.

"Tes musim dingin di Sepang hasilnya bagus dan kami punya data yang menarik untuk segera dikerjakan. Aku ingin mendapatkan hasil terbaik di dua balapan sisa dan mengakhiri musim dengan hasil sebaik mungkin," demikian Pedrosa.
Dani Pedrosa sangat termotivasi untuk memenangi MotoGP Malaysia akhir pekan ini. Soalnya, pembalap Honda itu belum pernah sekalipun memenangi balapan yang digelar di Sirkuit Sepang itu.

Motivasi Pedrosa itu muncul karena hasil bagus di masa lalu. Pembalap Spanyol ini pernah menang di Malaysia ketika membalap di kelas 250 cc dan 125 cc tapi saat naik kelas di MotoGP, Pedrosa belum sekalipun memenanginya.

"Kami sekaranag punya beberapa hari untuk beristirahat dan menyembuhkan diri dari balapan di Australia dan aku menantikan datang di Malaysia," sahut Pedrosa seperti diberitakan oleh Speed TV.


"Sepang adalah sirkuit yang aku suka di mana kami punya hasil bagus di masa lalu. Aku memenanginya di balapan 125 cc dan 250 cc, tapi belum pernah menang di MotoGP dan ini jadi motivasi yang sangat bagus untukku."

Casey Stoner telah memastikan gelar juara dunia usai memenangi MotoGP Australia. Dengan sisa dua seri lagi, Pedrosa membidik posisi runner-up di akhir musim.

"Tes musim dingin di Sepang hasilnya bagus dan kami punya data yang menarik untuk segera dikerjakan. Aku ingin mendapatkan hasil terbaik di dua balapan sisa dan mengakhiri musim dengan hasil sebaik mungkin," demikian Pedrosa.
Read more Read More...

Red Bull Masuk Tim Elit F1

Red Bull sudah menjadi tim elit di dunia Formula 1 walaupun baru tujuh musim berkiprah di kejuaraan jet darat ini. Tim asal Austria ini menjadi tim ketujuh yang pernah memenangi gelar konstruktor back-to-back.

Red Bull dibentuk oleh bos perusahaan minuman berenergi top dunia, Red Bull, Dietrich Mateschitz, dan memilih memakai mesin Cosworth di musim pertamanya di tahun 2005. Kala itu mereka diperkuat David Coulthard dan Christian Klien, dan finis nomor tujuh.

Di musim berikutnya "Si Banteng Merah" beralih ke mesin Ferrari, dan masih jadi tim "gurem". Namun mereka mendapatkan satu podium, yakni di Monaco, ketika Coulthard finis di urutan ketiga.

Semusim berikutnya mereka menduetkan Mark Webber dengan Coulthard dan memakai Renault, dan finis nomor lima. Di tahun 2008, duet tersebut sedikit menurun dan cuma membawa timnya menempati urutan tujuh di klasemen akhir.Revolusi Red Bull terjadi di musim 2009. Coulthard sudah tak dipakai, digantikan dengan Sebastian Vettel. Renault masih menjadi mesin pendukung tim tersebut. Hasilnya, di seri ketiga Vettel langsung juara dan memberi kemenangan pertama buat Red Bull.

Di musim itu Red Bull memperoleh 15 podium. Vettel juara empat kali, Webber dua kali. Mereka merangsek ke papan atas, menjadi tim juara dua.

Dan Red Bull menjadi lebih dominan di musim 2010 dengan merebut 20 podium dari 19 seri. Mereka pun menjadi juara konstruktor dengan 498 poin. Vettel pun menjadi seorang kampiun, Webber finis nomor tiga.

Dan di musim ini dominasi Red Bull berlanjut dan mereka berhasil mempertahankan titelnya -- sama seperti Vettel.

Dalam sejarahnya, hanya tujuh tim yang pernah menjadi juara berturut-turut. Enam sebelumnya adalah Cooper, Brabham, Lotus, Ferrari, Williams, dan McLaren. Dan Red Bull baru saja bergabung dengan daftar tim elit tersebut, padahal mereka bukanlah sebuah tim pabrikan.
Red Bull sudah menjadi tim elit di dunia Formula 1 walaupun baru tujuh musim berkiprah di kejuaraan jet darat ini. Tim asal Austria ini menjadi tim ketujuh yang pernah memenangi gelar konstruktor back-to-back.

Red Bull dibentuk oleh bos perusahaan minuman berenergi top dunia, Red Bull, Dietrich Mateschitz, dan memilih memakai mesin Cosworth di musim pertamanya di tahun 2005. Kala itu mereka diperkuat David Coulthard dan Christian Klien, dan finis nomor tujuh.

Di musim berikutnya "Si Banteng Merah" beralih ke mesin Ferrari, dan masih jadi tim "gurem". Namun mereka mendapatkan satu podium, yakni di Monaco, ketika Coulthard finis di urutan ketiga.

Semusim berikutnya mereka menduetkan Mark Webber dengan Coulthard dan memakai Renault, dan finis nomor lima. Di tahun 2008, duet tersebut sedikit menurun dan cuma membawa timnya menempati urutan tujuh di klasemen akhir.Revolusi Red Bull terjadi di musim 2009. Coulthard sudah tak dipakai, digantikan dengan Sebastian Vettel. Renault masih menjadi mesin pendukung tim tersebut. Hasilnya, di seri ketiga Vettel langsung juara dan memberi kemenangan pertama buat Red Bull.

Di musim itu Red Bull memperoleh 15 podium. Vettel juara empat kali, Webber dua kali. Mereka merangsek ke papan atas, menjadi tim juara dua.

Dan Red Bull menjadi lebih dominan di musim 2010 dengan merebut 20 podium dari 19 seri. Mereka pun menjadi juara konstruktor dengan 498 poin. Vettel pun menjadi seorang kampiun, Webber finis nomor tiga.

Dan di musim ini dominasi Red Bull berlanjut dan mereka berhasil mempertahankan titelnya -- sama seperti Vettel.

Dalam sejarahnya, hanya tujuh tim yang pernah menjadi juara berturut-turut. Enam sebelumnya adalah Cooper, Brabham, Lotus, Ferrari, Williams, dan McLaren. Dan Red Bull baru saja bergabung dengan daftar tim elit tersebut, padahal mereka bukanlah sebuah tim pabrikan.
Read more Read More...

Nasib NBA Masih Tak Jelas

 Nasib NBA Masih Tak Jelas 

 
 New York - Teka-teki apakah NBA musim ini masih mungkin bergulir masih tak jelas. Pertemuan lanjutan antara pihak-pihak terkait belum menghasilkan tanda-tanda bahwa periode lockout akan segera berakhir.

Pada pertemuan antara para pemilik klub dan pemain di sebuah hotel di Manhattan hari Sabtu (1/10) lalu, yang kabarnya berlangsung selama tujuh jam, tidak ada kemajuan yang didapat. Salary cap masih menjadi hal yang paling diperdebatkan.

"Kenyataannya, jalan kita masih sangat jauh," ungkap presiden asosiasi pemaim NBA, Derek Fisher, seperti dilansir Reuters, yang juga menyebutkan agenda pertemuan selanjutnya di hari Senin (3/10) ini."Sekalipun dengan beberapa pertukaran yang kami buat hari ini, masih ada perbedaan yang sangat besar antara yang kami tawarkan dengan yang mereka tawarkan .. Masih banyak yang mesti dikerjakan, tapi kita akan terus begini," sambungnya.

Musim reguler dijadwalkan dimulai 1 November. Namun, dengan ketiadaan kesepakatan bersama antara pemilik klub dan pemain, kemungkinan besar kompetisi bola basket paling terkenal di dunia itu akan ditiadakan di musim ini.

Para pemilik klub NBA musim lalu merugi sampai 300 juta dolar AS, dan sebagian besar klub dalam rapor "merah". Mereka ingin pembagian income terkait bola basket dari 50 sampai 57 persen, serta mengetatkan salary cap dan memperpendek kontrak-kontrak pemain.
 Nasib NBA Masih Tak Jelas 

 
 New York - Teka-teki apakah NBA musim ini masih mungkin bergulir masih tak jelas. Pertemuan lanjutan antara pihak-pihak terkait belum menghasilkan tanda-tanda bahwa periode lockout akan segera berakhir.

Pada pertemuan antara para pemilik klub dan pemain di sebuah hotel di Manhattan hari Sabtu (1/10) lalu, yang kabarnya berlangsung selama tujuh jam, tidak ada kemajuan yang didapat. Salary cap masih menjadi hal yang paling diperdebatkan.

"Kenyataannya, jalan kita masih sangat jauh," ungkap presiden asosiasi pemaim NBA, Derek Fisher, seperti dilansir Reuters, yang juga menyebutkan agenda pertemuan selanjutnya di hari Senin (3/10) ini."Sekalipun dengan beberapa pertukaran yang kami buat hari ini, masih ada perbedaan yang sangat besar antara yang kami tawarkan dengan yang mereka tawarkan .. Masih banyak yang mesti dikerjakan, tapi kita akan terus begini," sambungnya.

Musim reguler dijadwalkan dimulai 1 November. Namun, dengan ketiadaan kesepakatan bersama antara pemilik klub dan pemain, kemungkinan besar kompetisi bola basket paling terkenal di dunia itu akan ditiadakan di musim ini.

Para pemilik klub NBA musim lalu merugi sampai 300 juta dolar AS, dan sebagian besar klub dalam rapor "merah". Mereka ingin pembagian income terkait bola basket dari 50 sampai 57 persen, serta mengetatkan salary cap dan memperpendek kontrak-kontrak pemain.
Read more Read More...

Casey Stoner

Casey Stoner



Victoria - Casey Stoner kembali mengemas waktu tercepat di sesi latihan bebas MotoGP Australia. Pada sesi ketiga, rider Repsol Honda itu mengungguli Jorge Lorenzo dari Yamaha.

Dalam sesi yang berlangsung di Phillip Island, Sabtu (15/10/2011) pagi, Stoner menjadi satu-satunya pembalap yang menembus kisaran waktu satu menit 30 detik--catatan waktu Stoner satu menit 30,550 detik.

Dengan hasil tersebut, Stoner pun kembali menjadi pembalap dengan waktu terbaik sebagaimana yang ia lakukan di dua sesi sebelunya. Sesi ketiga ini sendiri berjalan dengan terpaan angin kencang di lintasan, berbeda dengan dua sesi pada hari Jumat (14/10) kemarin.Lorenzo, yang di papan klasemen sedang berusaha mengejar Stoner, berada di posisi kedua dengan waktu satu menit 31,190. Sang juara bertahan "terjepit" di antara dua rider Repsol Honda karena di posisi tiga ada Dani Pedrosa.

Marco Simoncelli dari San Carlo Honda Gresini kembali mencatat waktu yang cukup baik setelah menjadi pembalap tercepat keempat di sesi ini. Pada dua sesi sebelumnya, secara berturut-turut ia berada di posisi dua dan tiga.

Rekan setim Lorenzo di Yamaha, Ben Spies, menempati posisi lima setelah raihan waktunya unggul tipis dari Andrea Dovizioso yang akhirnya berada di posisi enam.

Hasil FP III MotoGP Australia:

Posisi - Rider - Tim/Motor - Waktu - Selisih
1. Casey Stoner Honda 1m30.550s
2. Jorge Lorenzo Yamaha 1m31.190s + 0.640s
3. Dani Pedrosa Honda 1m31.465s + 0.915s
4. Marco Simoncelli Gresini Honda 1m31.687s + 1.137s
5. Ben Spies Yamaha 1m31.753s + 1.203s
6. Andrea Dovizioso Honda 1m31.791s + 1.241s
7. Randy de Puniet Pramac Ducati 1m32.162s + 1.612s
8. Alvaro Bautista Suzuki 1m32.317s + 1.767s
9. Nicky Hayden Ducati 1m32.334s + 1.784s
10. Colin Edwards Tech 3 Yamaha 1m32.474s + 1.924s
11. Hiroshi Aoyama Gresini Honda 1m32.488s + 1.938s
12. Valentino Rossi Ducati 1m32.780s + 2.230s
13. Loris Capirossi Pramac Ducati 1m32.883s + 2.333s
14. Cal Crutchlow Tech 3 Yamaha 1m32.898s + 2.348s
15. Karel Abraham Cardion Ducati 1m33.199s + 2.649s
16. Toni Elias LCR Honda 1m33.406s + 2.856s
17. Damian Cudlin Aspar Ducati 1m39.777s + 9.227s
Casey Stoner



Victoria - Casey Stoner kembali mengemas waktu tercepat di sesi latihan bebas MotoGP Australia. Pada sesi ketiga, rider Repsol Honda itu mengungguli Jorge Lorenzo dari Yamaha.

Dalam sesi yang berlangsung di Phillip Island, Sabtu (15/10/2011) pagi, Stoner menjadi satu-satunya pembalap yang menembus kisaran waktu satu menit 30 detik--catatan waktu Stoner satu menit 30,550 detik.

Dengan hasil tersebut, Stoner pun kembali menjadi pembalap dengan waktu terbaik sebagaimana yang ia lakukan di dua sesi sebelunya. Sesi ketiga ini sendiri berjalan dengan terpaan angin kencang di lintasan, berbeda dengan dua sesi pada hari Jumat (14/10) kemarin.Lorenzo, yang di papan klasemen sedang berusaha mengejar Stoner, berada di posisi kedua dengan waktu satu menit 31,190. Sang juara bertahan "terjepit" di antara dua rider Repsol Honda karena di posisi tiga ada Dani Pedrosa.

Marco Simoncelli dari San Carlo Honda Gresini kembali mencatat waktu yang cukup baik setelah menjadi pembalap tercepat keempat di sesi ini. Pada dua sesi sebelumnya, secara berturut-turut ia berada di posisi dua dan tiga.

Rekan setim Lorenzo di Yamaha, Ben Spies, menempati posisi lima setelah raihan waktunya unggul tipis dari Andrea Dovizioso yang akhirnya berada di posisi enam.

Hasil FP III MotoGP Australia:

Posisi - Rider - Tim/Motor - Waktu - Selisih
1. Casey Stoner Honda 1m30.550s
2. Jorge Lorenzo Yamaha 1m31.190s + 0.640s
3. Dani Pedrosa Honda 1m31.465s + 0.915s
4. Marco Simoncelli Gresini Honda 1m31.687s + 1.137s
5. Ben Spies Yamaha 1m31.753s + 1.203s
6. Andrea Dovizioso Honda 1m31.791s + 1.241s
7. Randy de Puniet Pramac Ducati 1m32.162s + 1.612s
8. Alvaro Bautista Suzuki 1m32.317s + 1.767s
9. Nicky Hayden Ducati 1m32.334s + 1.784s
10. Colin Edwards Tech 3 Yamaha 1m32.474s + 1.924s
11. Hiroshi Aoyama Gresini Honda 1m32.488s + 1.938s
12. Valentino Rossi Ducati 1m32.780s + 2.230s
13. Loris Capirossi Pramac Ducati 1m32.883s + 2.333s
14. Cal Crutchlow Tech 3 Yamaha 1m32.898s + 2.348s
15. Karel Abraham Cardion Ducati 1m33.199s + 2.649s
16. Toni Elias LCR Honda 1m33.406s + 2.856s
17. Damian Cudlin Aspar Ducati 1m39.777s + 9.227s
Read more Read More...

Operator Telekomunikasi, Informasi, Media dan Edutaintment (TIME)

Operator Telekomunikasi, Informasi, Media dan Edutaintment (TIME)


Perusahaan Perseroan (Persero) PT Telekomunikasi Indonesia, Tbk (“TELKOM”, ”Perseroan”, “Perusahaan”, atau “Kami”) merupakan Badan Usaha Milik Negara dan penyedia layanan telekomunikasi dan jaringan terbesar di Indonesia. TELKOM menyediakan layanan InfoComm, telepon kabel tidak bergerak (fixed wireline) dan telepon nirkabel tidak bergerak (fixed wireless), layangan telepon seluler, data dan internet, serta jaringan dan interkoneksi, baik secara langsung maupun melalui anak perusahaan.

Sebagai BUMN, Pemerintah Republik Indonesia merupakan pemegang saham mayoritas yang menguasai sebagian besar saham biasa Perusahaan sedangkan sisanya dimiliki oleh publik. Saham Perusahaan diperdagangkan diBursa Efek Indonesia (“BEI”), New York Stock Exchange (“NYSE”), London Stock Exchange (“LSE”) dan Tokyo Stock Exchange (tanpa listing).Untuk menjawab tantangan yang terus berkembang di industri telekomunikasi dalam negeri maupun di tingkat global, kami bertekad melakukan transformasi secara fundamental dan menyeluruh di seluruh lini bisnis yang mencakup transformasi bisnis dan portofolio, transformasi infrastruktur dan sistem, transformasi organisasi dan sumber daya manusia serta transformasi budaya. Pelaksanaan transformasi ini dilakukan dalam rangka mendukung upaya diversifikasi bisnis TELKOM dari ketergantungan pada portofolio bisnis Legacy yang terkait dengan telekomunikasi, yakni layanan telepon tidak bergerak (Fixed), layanan telepon seluler (Mobile), dan Multimedia (FMM), menjadi portofolio TIME (Telecommunication, Information, Media and Edutainment). Konsistensi kami dalam berinovasi telah berhasil memposisikan Perusahaan sebagai salah satu perusahaan yang berdaya saing tinggi dan unggul dalam bisnis New Wave.

Komitmen kami untuk mendukung mobilitas dan konektivitas tanpa batas diyakini akan meningkatkan kepercayaan pelanggan ritel maupun korporasi terhadap kualitas, kecepatan, dan kehandalan layanan serta produk yang kami tawarkan. Hal itu terbukti dengan kontinuitas peningkatan di sisi jumlah pelanggan kami, yakni mencapai 120,5 juta pelanggan per 31 Desember 2010, atau meningkat sebesar 14,6%. Dari jumlah tersebut, sebanyak 8,3 juta pelanggan merupakan pelanggan telepon kabel tidak bergerak, 18,2 juta pelanggan telepon nirkabel tidak bergerak, dan 94,0 juta pelanggan telepon seluler.
Operator Telekomunikasi, Informasi, Media dan Edutaintment (TIME)


Perusahaan Perseroan (Persero) PT Telekomunikasi Indonesia, Tbk (“TELKOM”, ”Perseroan”, “Perusahaan”, atau “Kami”) merupakan Badan Usaha Milik Negara dan penyedia layanan telekomunikasi dan jaringan terbesar di Indonesia. TELKOM menyediakan layanan InfoComm, telepon kabel tidak bergerak (fixed wireline) dan telepon nirkabel tidak bergerak (fixed wireless), layangan telepon seluler, data dan internet, serta jaringan dan interkoneksi, baik secara langsung maupun melalui anak perusahaan.

Sebagai BUMN, Pemerintah Republik Indonesia merupakan pemegang saham mayoritas yang menguasai sebagian besar saham biasa Perusahaan sedangkan sisanya dimiliki oleh publik. Saham Perusahaan diperdagangkan diBursa Efek Indonesia (“BEI”), New York Stock Exchange (“NYSE”), London Stock Exchange (“LSE”) dan Tokyo Stock Exchange (tanpa listing).Untuk menjawab tantangan yang terus berkembang di industri telekomunikasi dalam negeri maupun di tingkat global, kami bertekad melakukan transformasi secara fundamental dan menyeluruh di seluruh lini bisnis yang mencakup transformasi bisnis dan portofolio, transformasi infrastruktur dan sistem, transformasi organisasi dan sumber daya manusia serta transformasi budaya. Pelaksanaan transformasi ini dilakukan dalam rangka mendukung upaya diversifikasi bisnis TELKOM dari ketergantungan pada portofolio bisnis Legacy yang terkait dengan telekomunikasi, yakni layanan telepon tidak bergerak (Fixed), layanan telepon seluler (Mobile), dan Multimedia (FMM), menjadi portofolio TIME (Telecommunication, Information, Media and Edutainment). Konsistensi kami dalam berinovasi telah berhasil memposisikan Perusahaan sebagai salah satu perusahaan yang berdaya saing tinggi dan unggul dalam bisnis New Wave.

Komitmen kami untuk mendukung mobilitas dan konektivitas tanpa batas diyakini akan meningkatkan kepercayaan pelanggan ritel maupun korporasi terhadap kualitas, kecepatan, dan kehandalan layanan serta produk yang kami tawarkan. Hal itu terbukti dengan kontinuitas peningkatan di sisi jumlah pelanggan kami, yakni mencapai 120,5 juta pelanggan per 31 Desember 2010, atau meningkat sebesar 14,6%. Dari jumlah tersebut, sebanyak 8,3 juta pelanggan merupakan pelanggan telepon kabel tidak bergerak, 18,2 juta pelanggan telepon nirkabel tidak bergerak, dan 94,0 juta pelanggan telepon seluler.
Read more Read More...

Mal Pekanbaru

 Mal Pekanbaru


 Mal Pekanbaru terletak di seberang Plaza Senapelan persimpangan jalan Jendral Sudirman dan Teuku Umar. Tempat wisata belanja modren yang satu ini merupakan Mall pertama di Pekanbaru.

Mall Pekanbaru merupakan salah satu pusat perbelanjaan modern yang lengkap yang tidak hanya menyediakan busana, sepatu, perlengkapan sehari-hari kalangan atas, tetapi juga menyediakan semua kebutuhan berbagai lapisan.

Food court, elektronik dan handphone yang relatif terjangkau serta swalayan yang menyediakan buah-buahan dan alat tulis kantor semakin menambah semaraknya Mal Pekanbaru. Selain itu disini juga tersedia tempat bermain anak-anak yang luas lho.!
 Mal Pekanbaru


 Mal Pekanbaru terletak di seberang Plaza Senapelan persimpangan jalan Jendral Sudirman dan Teuku Umar. Tempat wisata belanja modren yang satu ini merupakan Mall pertama di Pekanbaru.

Mall Pekanbaru merupakan salah satu pusat perbelanjaan modern yang lengkap yang tidak hanya menyediakan busana, sepatu, perlengkapan sehari-hari kalangan atas, tetapi juga menyediakan semua kebutuhan berbagai lapisan.

Food court, elektronik dan handphone yang relatif terjangkau serta swalayan yang menyediakan buah-buahan dan alat tulis kantor semakin menambah semaraknya Mal Pekanbaru. Selain itu disini juga tersedia tempat bermain anak-anak yang luas lho.!
Read more Read More...

Presiden Pimpin Upacara Peringatan Hari Kesaktian Pancasila

Presiden Pimpin Upacara Peringatan Hari Kesaktian Pancasila


Presden SBY dan Ibu Ani menyalami keluarga pahlawan revolusi, usai upacara peringatan Hari Kesaktian Pancasila di Monumen Pancasila Sakti, Lubang Buaya, Jakarta, Sabtu (1/10) pagi. (foto: cahyo/presidensby.info)
Presden SBY dan Ibu Ani menyalami keluarga pahlawan revolusi, usai upacara peringatan Hari Kesaktian Pancasila di Monumen Pancasila Sakti, Lubang Buaya, Jakarta, Sabtu (1/10) pagi. (foto: cahyo/presidensby.info)
Jakarta: Presiden Susilo Bambang Yudhoyono dan Ibu Negara Hj Ani Bambang Yudhoyono serta Wapres Boediono dan Ibu Herawati menghadiri peringatan Hari Kesaktian Pancasila di Monumen Pancasila Sakti, Lubang Buaya, Jakarta, Sabtu (1/10) pagi. Selaku inspektur upacara, Presiden memimpin ucapara yang pada tahun ini mengambil tema 'Dengan Peringatan Hari Kesaktian Pancasila, Kita Perkokoh Semangat Persatuan dan Kesatuan Menuju Bangsa Indonesia yang Berkarakter'.Dibuka dengan mengheningkan cipta untuk mengenang jasa pahlawan revolusi, upacara dilanjutkan dengan pembacaan teks Pancasila oleh Ketua DPD Irman Gusman. Berikutnya pembacaan UUD 45 oleh Wakil Ketua MPR Farhan Hamid yang diteruskan penandatangan ikrar oleh Ketua DPR RI Marzuki Alie.

Acara ditutup dengan pembacaan doa oleh Menteri Agama Suryadharma Ali dan kalimat penitup Presiden SBY. "Terima kasih, ucapara berlangsung hikmat, dan terima kasih," kata Presiden SBY.

Sebelum meninggalkan tempat upacara, Presiden bersalaman dengan keluraga pahlawan revolusi yang turut mengikuti upacara. Mereka adalah sejumlah jenderal dan perwira menengah TNI yang jadi korban pemberontakan G30S PKI pada 1965 silam. Perade upacara diikuti jajaran tiga angkatan TNI dan Polri, organisasi kepemudaan, gerakan pramuka, serta pelajar. Paduan suara diisi oleh pelajar SMAN 8, SMA Perguruan Cikini, dan SMAN 39 dari Jakarta.

Turut hadir dalam acara ini Menko Polhukam Djoko Suyanto, Menko Perekonomian Hatta Rajasa, Menko Kesra Agung Laksono, Mensesneg Sudi Silalahi, Menhan Poernomo Yusgiantoro, Mendagri Gamawan Fauzi, Menlu Marty Natalegawa, dan Seskab Dipo Alam. Tampak pula sejumlah duta besar negara-negara sahabat dan Gubernur DKI Jakarta Fauzi Bowo.
Presiden Pimpin Upacara Peringatan Hari Kesaktian Pancasila


Presden SBY dan Ibu Ani menyalami keluarga pahlawan revolusi, usai upacara peringatan Hari Kesaktian Pancasila di Monumen Pancasila Sakti, Lubang Buaya, Jakarta, Sabtu (1/10) pagi. (foto: cahyo/presidensby.info)
Presden SBY dan Ibu Ani menyalami keluarga pahlawan revolusi, usai upacara peringatan Hari Kesaktian Pancasila di Monumen Pancasila Sakti, Lubang Buaya, Jakarta, Sabtu (1/10) pagi. (foto: cahyo/presidensby.info)
Jakarta: Presiden Susilo Bambang Yudhoyono dan Ibu Negara Hj Ani Bambang Yudhoyono serta Wapres Boediono dan Ibu Herawati menghadiri peringatan Hari Kesaktian Pancasila di Monumen Pancasila Sakti, Lubang Buaya, Jakarta, Sabtu (1/10) pagi. Selaku inspektur upacara, Presiden memimpin ucapara yang pada tahun ini mengambil tema 'Dengan Peringatan Hari Kesaktian Pancasila, Kita Perkokoh Semangat Persatuan dan Kesatuan Menuju Bangsa Indonesia yang Berkarakter'.Dibuka dengan mengheningkan cipta untuk mengenang jasa pahlawan revolusi, upacara dilanjutkan dengan pembacaan teks Pancasila oleh Ketua DPD Irman Gusman. Berikutnya pembacaan UUD 45 oleh Wakil Ketua MPR Farhan Hamid yang diteruskan penandatangan ikrar oleh Ketua DPR RI Marzuki Alie.

Acara ditutup dengan pembacaan doa oleh Menteri Agama Suryadharma Ali dan kalimat penitup Presiden SBY. "Terima kasih, ucapara berlangsung hikmat, dan terima kasih," kata Presiden SBY.

Sebelum meninggalkan tempat upacara, Presiden bersalaman dengan keluraga pahlawan revolusi yang turut mengikuti upacara. Mereka adalah sejumlah jenderal dan perwira menengah TNI yang jadi korban pemberontakan G30S PKI pada 1965 silam. Perade upacara diikuti jajaran tiga angkatan TNI dan Polri, organisasi kepemudaan, gerakan pramuka, serta pelajar. Paduan suara diisi oleh pelajar SMAN 8, SMA Perguruan Cikini, dan SMAN 39 dari Jakarta.

Turut hadir dalam acara ini Menko Polhukam Djoko Suyanto, Menko Perekonomian Hatta Rajasa, Menko Kesra Agung Laksono, Mensesneg Sudi Silalahi, Menhan Poernomo Yusgiantoro, Mendagri Gamawan Fauzi, Menlu Marty Natalegawa, dan Seskab Dipo Alam. Tampak pula sejumlah duta besar negara-negara sahabat dan Gubernur DKI Jakarta Fauzi Bowo.
Read more Read More...

Ikrar Hari Kesaktian Pancasila

Ikrar Hari Kesaktian Pancasila


Tanggal 30 September 1965 adalah peristiwa yang tak akan pernah lenyap dari sejarah bangsa Indonesia. Peristiwa yang merenggut para jenderal itu di lakukan oleh kelompok yang ingin menggeser dasar negara Pancasila dengan paham komunis. Peristiwa yang akhirnya dikenal dengan nama G 30 S/PKI meskipun berhasil menculik dan membunuh para jenderal, akhirnya berhasil digagalkan.

Tragedi ini merupakan tragedi nasional. Dan oleh karena itu, pemerintah menetapkan sebagai hari berkabung nasional yang diperingati setiap tahun pada tanggal 30 September.

Atas rahmat Allah SWT, bangsa Indonesia dihindarkan dari usaha untuk mengahapus Pancasila dari bumi nusantara. Dan sebagai rasa syukur kepada Allah Yang Maha Agung, patutlah bangsa Indonesia untuk mengamalkan nilai-nilai pancasila dalam kehidupan berbangsa dan bernegara.

Ditetapkannya 1 Oktober sebagai hari Kesaktian Pancasila adalah merupakan wujud rasa syukur karena bangsa Indonesia terhindar dari kesesatan.

Rangkaian upacara pada Hari Peringatan Kesaktian Pancasila (Hapsak) adalah sebagai berikut:
1. Penghormatan umum kepada Inspektur Upacara, dipimpin oleh Komandan Upacara
2. Laporan Komandan Upacara, upacara siap
3. Mengheningkan cipta dipimpin oleh Inspektur Upacara
4. Pembacaan Naskah Pancasila
5. Pembacaan Naskah Pembukaan Undang-undang Dasar 1945
6. Pembacaan Naskah Ikrar
7. Pembacaan Naskah Doa
8. Andhika Bayangkari
9. Laporan Komandan Upacara, upacara selesai
10. Penghormatan umum kepada Inspektur Upacara
11. Upacara selesai

Untuk naskah ikrarnya sebagai berikut:

IKRAR

Dengan Rahmat Tuhan Yang Maha Esa, kami yang melakukan upacara ini menyadari sepenuhnya:

bahwa sejak diproklamasikan Kemerdekaan Negara Kesatuan Republik Indonesia pada tanggal 17 Agustus 1945 pada kenyataannya telah banyak terjadi rongrongan baik dari dalam negeri maupun luar negeri terhadap Negara Kesatuan Republik Indonesia;

bahwa rongrongan tersebut dimungkinkan oleh karena kelengahan, kekurangwaspadaan Bangsa Indonesia terhadap kegiatan yang berupaya untuk menumbangkan Pancasila sebagai Ideologi Negara;

bahwa dengan semangat kebersamaan yang dilandasi oleh nilai-nilai luhur ideologi Pancasila, Bangsa Indonesia tetap dapat memperkokoh tegaknya Negara Kesatuan Republik Indonesia;

maka di hadapan Tuhan Yang Maha Esa dalam memperingati Hari Kesaktian Pancasila, kami membulatkan tekad untuk tetap mempertahankan dan mengamalkan nilai-nilai Pancasila sebagai sumber kekuatan menggalang kebersamaan untuk memperjuangkan, menegakkan kebenaran dan keadilan demi keutuhan Negara Kesatuan Republik Indonesia.
Ikrar Hari Kesaktian Pancasila


Tanggal 30 September 1965 adalah peristiwa yang tak akan pernah lenyap dari sejarah bangsa Indonesia. Peristiwa yang merenggut para jenderal itu di lakukan oleh kelompok yang ingin menggeser dasar negara Pancasila dengan paham komunis. Peristiwa yang akhirnya dikenal dengan nama G 30 S/PKI meskipun berhasil menculik dan membunuh para jenderal, akhirnya berhasil digagalkan.

Tragedi ini merupakan tragedi nasional. Dan oleh karena itu, pemerintah menetapkan sebagai hari berkabung nasional yang diperingati setiap tahun pada tanggal 30 September.

Atas rahmat Allah SWT, bangsa Indonesia dihindarkan dari usaha untuk mengahapus Pancasila dari bumi nusantara. Dan sebagai rasa syukur kepada Allah Yang Maha Agung, patutlah bangsa Indonesia untuk mengamalkan nilai-nilai pancasila dalam kehidupan berbangsa dan bernegara.

Ditetapkannya 1 Oktober sebagai hari Kesaktian Pancasila adalah merupakan wujud rasa syukur karena bangsa Indonesia terhindar dari kesesatan.

Rangkaian upacara pada Hari Peringatan Kesaktian Pancasila (Hapsak) adalah sebagai berikut:
1. Penghormatan umum kepada Inspektur Upacara, dipimpin oleh Komandan Upacara
2. Laporan Komandan Upacara, upacara siap
3. Mengheningkan cipta dipimpin oleh Inspektur Upacara
4. Pembacaan Naskah Pancasila
5. Pembacaan Naskah Pembukaan Undang-undang Dasar 1945
6. Pembacaan Naskah Ikrar
7. Pembacaan Naskah Doa
8. Andhika Bayangkari
9. Laporan Komandan Upacara, upacara selesai
10. Penghormatan umum kepada Inspektur Upacara
11. Upacara selesai

Untuk naskah ikrarnya sebagai berikut:

IKRAR

Dengan Rahmat Tuhan Yang Maha Esa, kami yang melakukan upacara ini menyadari sepenuhnya:

bahwa sejak diproklamasikan Kemerdekaan Negara Kesatuan Republik Indonesia pada tanggal 17 Agustus 1945 pada kenyataannya telah banyak terjadi rongrongan baik dari dalam negeri maupun luar negeri terhadap Negara Kesatuan Republik Indonesia;

bahwa rongrongan tersebut dimungkinkan oleh karena kelengahan, kekurangwaspadaan Bangsa Indonesia terhadap kegiatan yang berupaya untuk menumbangkan Pancasila sebagai Ideologi Negara;

bahwa dengan semangat kebersamaan yang dilandasi oleh nilai-nilai luhur ideologi Pancasila, Bangsa Indonesia tetap dapat memperkokoh tegaknya Negara Kesatuan Republik Indonesia;

maka di hadapan Tuhan Yang Maha Esa dalam memperingati Hari Kesaktian Pancasila, kami membulatkan tekad untuk tetap mempertahankan dan mengamalkan nilai-nilai Pancasila sebagai sumber kekuatan menggalang kebersamaan untuk memperjuangkan, menegakkan kebenaran dan keadilan demi keutuhan Negara Kesatuan Republik Indonesia.
Read more Read More...

KOBE BRYANT

KOBE BRYANT

Guard Los Angeles Lakers Kobe Bryant berulang tahun yang ke-31. MVP NBA tahun 2008 itu berhasil membawa Lakers kembali menjadi juara NBA tahun ini setelah mereka gagal tahun lalu. Lakers kalah dari Boston Celtics di Final NBA 2008.
Kobe Bryant dilahirkan di Philadelphia, Pennsylvania pada tanggal 23 Agustus 1978. Ia memiliki 2 saudara perempuan dan satu-satunya putra dari mantan pemain NBA Joe “Jellybean” Bryant.
Pada usia 6 tahun, ayahnya pindah dari NBA untuk bermain di Italy. Hal ini sangat berpengaruh bagi perkembangan jiwa Kobe. Ia tumbuh dengan budaya dan bahasa yang berbeda. Kobe menjadi sangat mahir berbahasa Spanyol dan Italy.
Seperti anak-anak di Italy lainnya, Kobe kecil sangat menyukai sepakbola. Klub kesayangannya adalah AC Milan. Dan pemain favoritnya adalah mantan pemain Milan yang pernah menjadi pelatih F.C. Barcelona, Frank Rijkaard dan pemain Brasil Ronaldinho.
Tahukah anda, Joe “Jellybean” Bryant memberi nama putranya “Kobe” karena Joe sangat menggemari steak Kobe-beef dari Jepang.Untung Joe bukan penggemar ketoprak ya..

KOBE BRYANT

Guard Los Angeles Lakers Kobe Bryant berulang tahun yang ke-31. MVP NBA tahun 2008 itu berhasil membawa Lakers kembali menjadi juara NBA tahun ini setelah mereka gagal tahun lalu. Lakers kalah dari Boston Celtics di Final NBA 2008.
Kobe Bryant dilahirkan di Philadelphia, Pennsylvania pada tanggal 23 Agustus 1978. Ia memiliki 2 saudara perempuan dan satu-satunya putra dari mantan pemain NBA Joe “Jellybean” Bryant.
Pada usia 6 tahun, ayahnya pindah dari NBA untuk bermain di Italy. Hal ini sangat berpengaruh bagi perkembangan jiwa Kobe. Ia tumbuh dengan budaya dan bahasa yang berbeda. Kobe menjadi sangat mahir berbahasa Spanyol dan Italy.
Seperti anak-anak di Italy lainnya, Kobe kecil sangat menyukai sepakbola. Klub kesayangannya adalah AC Milan. Dan pemain favoritnya adalah mantan pemain Milan yang pernah menjadi pelatih F.C. Barcelona, Frank Rijkaard dan pemain Brasil Ronaldinho.
Tahukah anda, Joe “Jellybean” Bryant memberi nama putranya “Kobe” karena Joe sangat menggemari steak Kobe-beef dari Jepang.Untung Joe bukan penggemar ketoprak ya..
Read more Read More...

klik buat nonton...

Photobucket